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葵館スポーツ vol.5 "砲丸投げ" for PC-98
「葵スポ」シリーズ第5弾「砲丸投げ」。 クリックで選手のスロー(投球動作)がスタート、マウスを左右に適度に動かしてパワーアップ! で、フィニッシュに達すると角度メータが上がるので、最高位置を狙ってもう一度、できるだけ素早くクリック! スロー中に溜め込んだパワーと、角度で、飛距離が決ります。 マウスはスローのグラ...
葵館スポーツ vol.2 "40メートル競歩" for PC-98
● はじめに やはり、マウスは、まんべんなく使ってあげたい(笑)。 "なきまうす"、"2ジュース"などで得たノウハウ(どんな?)を生かして、マウスで運動会といきましょ〜...その2です(相変わらずノリが軽い)。 今回は「競歩」ということで、マウスボタンで、左クリック、右クリックの繰り返しをいかに素早く繰り...
葵館スポーツ vol.1 "100メートル徒競走" for PC-98
● はじめに 思い付いたが吉日(笑)。 "なきまうす"、"2ジュース"などで得たノウハウ(どんな?)を生かして、今度はマウスで運動会といきましょ〜(相変わらずノリが軽い)。 ファミコンの「ハイパーオリンピック」のノリで、マウスの移動スピードによって、ランナーが走ります。ゴールタイムだけじゃなくて、25mずつのラ...
葵館スポーツ vol.3 "反復横飛" for PC-98
● はじめに 今度こそ、マウスは、まんべんなく使ってあげたい(笑)。 "なきまうす"、"2ジュース"などで得たノウハウ(どんな?)を生かして、マウスで運動会といきましょ〜...その3です(ノリが軽いのは生まれつき)。 今回は「反復横飛」ということで、「40m」の、マウスボタンで左クリック、右クリックの繰り...
葵館スポーツ vol.4 "走り幅飛" for PC-98
「葵スポ」シリーズ第4弾は「走り幅飛」。クリックで助走スタート、で、10m先にある踏切板(白い四角)の上で、もう一度、できるだけ素早くクリックしてジャンプ!助走距離に応じたパワーと、踏切位置で、飛距離が決ります。このパワーは、助走中にマウスを動かすことによって、99.99% 迄、増やすことができます(動かさない...
葵館スポーツ vol.5 "砲丸投げ" for DOS/V
「葵スポ」シリーズ第5弾「砲丸投げ」。 クリックで選手のスロー(投球動作)がスタート、マウスを左右に適度に動かしてパワーアップ! で、フィニッシュに達すると角度メータが上がるので、最高位置を狙ってもう一度、できるだけ素早くクリック! スロー中に溜め込んだパワーと、角度で、飛距離が決ります。 マウスはスローのグラ...
葵館スポーツ "反復横飛" for Windows
MS-Windows用のシンプルゲームです。以前、PC-98専用の「葵館スポーツ vol.3」として発表したものをDrag&Dropをベースとするものに再構成してみました。一言で言うと、左右の脚を順番にドラッグ&ドロップすることで、反復横飛を30秒間に何回正しくできるかを、競うゲームです。...
3D Baseball Game "葵館スタジアム" for DOS/V
投げられた球を打つ!! それが基本(なにがだ)。 バットをボールに当てて遠くに飛ばす為に必要な 3つのファクター、 「バックスイング」「スイングスピード」「ミートポイント」。 これだけを競うシンプルな野球ゲームがあってもいいでしょ? マウスをクリックすると投球モーションが始まり、ボールが向かってきます。 で、ボ...
3D Baseball Game "葵館スタジアム" for PC-98
投げられた球を打つ!! それが基本(なにがだ)。 バットをボールに当てて遠くに飛ばす為に必要な 3つのファクター、 「バックスイング」「スイングスピード」「ミートポイント」。 これだけを競うシンプルな野球ゲームがあってもいいでしょ? マウスをクリックすると投球モーションが始まり、ボールが向かってきます。 で、ボ...
葵館スポーツ vol.5 "砲丸投げ" for PC-98
「葵スポ」シリーズ第5弾「砲丸投げ」。 クリックで選手のスロー(投球動作)がスタート、マウスを左右に適度に動かしてパワーアップ! で、フィニッシュに達すると角度メータが上がるので、最高位置を狙ってもう一度、できるだけ素早くクリック! スロー中に溜め込んだパワーと、角度で、飛距離が決ります。 マウスはスローのグラ...
葵館スポーツ vol.5 "砲丸投げ" for DOS/V
「葵スポ」シリーズ第5弾「砲丸投げ」。 クリックで選手のスロー(投球動作)がスタート、マウスを左右に適度に動かしてパワーアップ! で、フィニッシュに達すると角度メータが上がるので、最高位置を狙ってもう一度、できるだけ素早くクリック! スロー中に溜め込んだパワーと、角度で、飛距離が決ります。 マウスはスローのグラ...
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