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アポロ13、ライトフタッフに燃えたアナタに 超大作
グループASK「CARD WIRTH」のシステムを利用した、 非RPGなアドベンチャー形式シナリオ。 CG枚数百枚以上。単独プレイ専用でレベルは関係ありません。 「アポロ13」「ライトフタッフ」に燃えたアナタにお勧め。 最新情報は以下の専用HPにて。 (スクリーンショットの公開も行っています) http://w...
超高速奥スクロール弾幕ジャンプアクション!
耳の生えた小さな巫女さん「宇都宮さん」が3Dで描かれた森を、境内を走る走る! 激しい攻撃をジャンプとお祓いでかいくぐり、ライバル「田宮さん」との決着をつけましょう。...
【アンディーメンテ作品】 タクティクス戦闘RPG 技やクラスを駆使しPT編成して、ダンジョンを攻略しよう!
マウスで操作します。昔ながらタクティクス戦闘RPGです。...
2定点からの距離の比を変化させたときの、アポロニウスの円をリアルタイムに表示する
・2定点からの距離の比を変化させたときの点の軌跡(アポロニウスの円)をリアルタイムに表示します。・残像を残すことができるので、変化具合を容易に確かめることができます。(参考)・caLara-soft ( カララソフト ) は、一連の数式シミュレーションソフトウェア群の名称です。・係数の変更等により、グラフなどが...
三角形の内角・外角の二等分線と対辺との交点を直径の両端とする円を 「アポロニウス円 」 という
・∠A の内角・外角の二等分線と BC との交点を直径の両端とする円を 「∠A に関するアポロニウス円 」 といい、この周上の点から B,C までの距離の比は、常に AB:AC です。・同様、「∠B に関するアポロニウス円 」 の周上の点から C,A までの距離の比は BC:BA 、「∠C に関するアポロニウス...
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