32件中 1〜20件を表示
N88-BASIC からの移植や自作ゲームづくりに向いた小規模アプリ向け高速 BASIC
N88-BASIC 用のプログラムが、わずかな修正だけで動かせます。 N88-BASIC と MSX-BASIC を足して2で割ったようなBASICです。 実行速度がとても速いので、BASIC のみで記述したシューティングゲームでも、快適に遊べます。テキスト画面、グラフィック画面、プログラマブルキャラクタジェネ...
Windowsで動作するLISPベースのオブジェクト指向インタプリタプログラム言語
YOOL for Windowsの特徴 LISP処理系の仕様 (1)LISP1.9とXLISPやCommon LISPの中間のような仕様です。 (2)基本関数は同じ名前で機能が異なるものはXLISPやCommon LISPに合わせるようにしています。 (3)一部の関数は、組み込み関数としてではなく"auto.y...
Brainfuck系言語のインタプリタ
命令置換系のBrainfuck系言語を実行できます。簡易デバッガとしても使えます。.Net Frameworkが必要です。...
Delphi/C++Builder用のPascalインタプリタコンポーネントとDLLのセット
PPA(Poor-Pascal for Application)はDelphi/C++Builder用のPascalインタプリタコンポーネントです。アプリケーションにマクロ機能を搭載する事を目的に作成されています。 言語仕様としてはPascalのサブセットとなっており(ネーミングでもお分かりのようにもの凄く低...
ビープ音を使用した簡易MMLインタプリタ
対応するMML(Music Macro Language)で記述された音楽や効果音を再生出来ます(対応するMMLの仕様は同梱のREADME.txtを参照)。コマンドプロンプトから実行出来るので、特別なソフトウェア等は不要です。※このソフトウェアはZIP形式の圧縮ファイルでダウンロードします。ZIP形式に対応する...
ゲームを実行するためのインタプリタ(サウンド対応)
ついに、OOGIがバージョンアップしました。 この配布物に同梱された OOGI本体(Oogi.exe)は、ゲームを実行するための基本ソフトウェアに当たります。この本体の上で、OOGIスクリプトと呼ばれる独自言語で書かれたゲームを実行します。 今回は全画面表示やDirectSoundにも対応しています。 また、添...
日本語対応 Logo インタプリタ 共通マニュアル
ロゴ坊 V1.26 のマニュアルです。§1.1 ロゴ坊の紹介ロゴ坊は、パソコンで動くロゴ(Logo)です。○1.1.1 ロゴの紹介ロゴは教育用のプログラミング言語です。親しみやすい命令を使って、画面上のタートル(カメ)を操作します。タートルを中心にした小さな世界(マイクロワールド)を子供たちが構築できま...
PC-98シリーズのグラフィックスを簡易言語らしきもので自由に操作
PC-9801シリーズのグラフィック関連の機能を楽しむことができる(かもしれない)ツールです。 画像ファイルの拡張子自動判別ロード、表裏のグラフィック画面をつなげたスムーススクロール、簡単なグラフィック描画命令などをインタープリタ感覚で実行できます。...
画像データの表示や音楽の演奏を統合的に管理するインタプリタ言語
LSP( ライトスーププロセッサ )は画像データの表示や音楽の演奏を統合的に管理するインタプリタ言語です。PC9801のグラフィック画面を使用したデモ、複数のプログラム実行を選択するメニュー、画面レイアウトのテストなどに利用するために開発されたものです。 LSPは以下のような特徴があります。 ・簡単な命令セ...
日本語対応 Logo インタプリタ 共通マニュアル
ロゴ坊 V1.26 のマニュアルです。§1.1 ロゴ坊の紹介ロゴ坊は、パソコンで動くロゴ(Logo)です。○1.1.1 ロゴの紹介ロゴは教育用のプログラミング言語です。親しみやすい命令を使って、画面上のタートル(カメ)を操作します。タートルを中心にした小さな世界(マイクロワールド)を子供たちが構築できま...
簡単なフローが実行できる「COBOL インタプリタ」ファイル処理、表処理はできないがVBScriptを生成できる
「COBOL インタプリタ」です。COBOLの最大の特徴であるファイル処理や表処理はできませんが、簡単なフローの実行なら手軽に実行できます。ファイル入出力を伴わないアルゴリズムの確認などに使用できそうです。...
外部DOSのコマンドインタプリタを起動可能に
DOSCおよびアプリケーション・マネージャのメニューから外部DOS(例えば、日本語PC−DOS V6.3/V)のコマンド・インタプリタ(COMMAND.COM)が使用できるようになります。 また、DOSCから外部コマンド100.COMを介してシステム・マネージャを起動することもできます。 日本語のメッセージ...
Java で実装されたECMAScriptのインタプリタ
Java で実装された ECMAScript(JavaScriptのブラウザ依存以外の部分を規格化したもの) の実装です。同種のものには Rhino や FESI があります。 Javaアプリケーションの中に組み込んで使用することを前提として開発されています。 配布ファイルは src となっていますが、実行可能...
自作プログラミング言語「NeedlessEvilGrotesqueIllnessFuckedUnhealthyLoopyLanguage」インタプリタ
自作のネタプログラミング言語インタプリタこのプログラミング言語に実用性はありません。完全なるネタプログラミング言語です。初心者の頃のドキドキとイライラを味わうためにこの言語を開発しました。まさにグロテスクなプログラミング言語なので、興味がある方は是非使ってみてください。追記:どんな感じに使うのか分からなくなった...
テキストアドベンチャーインタプリタ 「アーリア」
実は RPG のためのイベント処理システムを作っていたんだけど、なんとなく Text Adventure の要素になるかな、って部分を抜き出したら結構おもしろそうだったので、発表します。でも、このシステムを構成するときの大前提として、1. 選択肢が条件によって多種多様に変えられること2. グラフィックとかを使わ...
日本語対応 Logo インタプリタ for FM
§1.1 ロゴ坊の紹介ロゴ坊は、パソコンで動くロゴ(Logo)です。○1.1.1 ロゴの紹介ロゴは教育用のプログラミング言語です。親しみやすい命令を使って、画面上のタートル(カメ)を操作します。タートルを中心にした小さな世界(マイクロワールド)を子供たちが構築できます。ロゴはプログラミングの教育にもたい...
うっぱち屋がおとどけする珍しいゲームソフト 第7弾 【最新のインタプリタで退歩的に】
内容は、先輩が2年前にMSX用に作ったゲーム「ドボン」の98移植版です。正式なタイトルは「ドボン '86」と勝手に命名しちゃいます。あ、あらかじめお断わりしておきますが、このプログラムはMS-DOS版N88-BASICインタプリタ(インタプリンタぢゃないからね > 某出版社)・バ6.0以降(バ7.0なんてもう...
GO32上で動作するリスプのインタプリタおよびコンパイラ
λογοσ(ロゴス)はGO32上で動作するリスプのインタプリタです。利用にあたっては、386以上のCPUでGO32が稼働する環境が必要です。GO32をお持ちでないかたは、GO32はNIFTYのFFMPROのデータライブラリなどで入手する必要があります(GO32本体のみで動きます)。 このリスプの特徴としては次...
GO32上で動作するリスプのインタプリタ アセンブリ言語ソース
λογοσ(ロゴス)はGO32上で動作するリスプのインタプリタです。利用にあたっては、386以上のCPUでGO32が稼働する環境が必要です。GO32をお持ちでないかたは、GO32はNIFTYのFFMPROのデータライブラリなどで入手する必要があります(GO32本体のみで動きます)。 このリスプの特徴としては次...
32ビット版 シューティングゲームを実行するためのインタプリタ
ついに、32ビット版完成!!! この配布物に同梱された OOGI本体(Oogi.exe)は、ゲームを実行するための基本ソフトウェアに当たります。この本体の上で、OOGIスクリプトと呼ばれる独自言語で書かれたゲームを実行します。今回は、「SeaWars II」と呼ばれるシューティングゲームが同梱されています。 ...