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WP5のゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います 最初に「追加メニュー/環境設定」で、自分のパソコン環境にします。 ここで、一旦、終了します。 (環境設定は、次回起動から有効になります。) (確認は、所有馬能力変更を試してみて、頭数が合えばOKです。) 次に「追加メニュー/変更設定」で、能力変更の設定をします。 以上で設定...
大航海時代IVPKのゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います。 所持金を非常に多くします。 部下の能力を非常に高くします。 アイテム、船の変更はできません。 注意:部下変更人数は多く(+1、2)メッセージ表示されます。 本作品に関し、ご質問等ございましたら、ご購入前でもお気軽にご連絡ください。...
提督の決断IVのゲームデータを変更
ゲームのセーブデータに対し、変更を行います。 1船1船や、1人1人は変更できません。 艦型、艦船、航空機、軍人、海域(航空機と輸送船)を一括に変更します(だいたいmaxになります)。 全艦隊母港寄港、母港艦船自動再編という機能もあります。 本作品に関し、ご質問等ございましたら、ご購入前でもお気軽にご連絡ください...
天下統一IIIのゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います。 予め、登録した大名家に対し、武将、城を一括変更します。 または、城を検索後、変更します。 変更できる値は、制限はありますが、入力設定することもできます。 本作品に関し、ご質問等ございましたら、ご購入前でもお気軽にご連絡ください。...
太閤立志伝IIのゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います。 予め、主人公を選択します。そして、能力、勲功、金、アイテム、配下武将、主命達成などを変更します。 本作品に関し、ご質問等ございましたら、 ご購入前でもお気軽にご連絡ください。...
太閤立志伝IVのゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います。 まず、主人公を検索して、登録します。 次に、主人公が大名になったら、大名家登録をします。 変更値は、だいたいがmaxになります。 また、1つ1つでなく、一括変更です。 変更項目は、所持金、アイテム、交易品、能力、勲功、カード、配下武将一括、大名家武将一括、(大名家)勲功一...
提督の決断IVのゲームデータ(名前)を変更する
ゲームのセーブデータに対し、変更を行います。 最初にフォルダやファイルを登録します。 拡張子「txt」に作成した名前を使い、一括変更します。 変更できるのは、艦型名、艦船名、航空機名、軍人名です。 この他、軍人名交換という機能もあります。 ライセンスは、「chgtk4」と同じです。 本作品に関し、ご質問等ござい...
三国志8のゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います。 武将検索登録、登録武将変更、都市検索登録、登録都市変更、新武将登録ファイル操作があります。 武将検索登録、都市検索登録では、検索して登録、または、検索して変更を行います。 登録できるのは、武将、都市、それぞれ10箇所です。 検索するときは、半角カナを入力します。 登録武将...
信長の野望・嵐世記のゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います。 1人1人や、1城1城は変更できません。 武将、軍団、国、城、他勢力との関係を一括変更できます。 この変更は、「edit」フォルダのテキストの記述に従います。 そのテキストは、ある程度、自由に作成できます。 本作品に関し、ご質問等ございましたら、ご購入前でもお気軽にご連絡く...
凱歌の号砲のゲームデータ(メモリ)を変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います。 戦場モードでは、「機数10」「物資」「兵器」があります。「機数10」は、機数を10にします。「物資」は、補給物資の値を、かなり大きくします。「兵器」は、レベル100、移動47、機数10、燃料255、弾数99にします。 軍備モードでは、「資金」「レベル1」「修理」があります...
凱歌の号砲のゲームデータ(ファイル)を変更
ゲームのセーブファイルに対し、変更を行います。 どのセーブファイルに変更を行うかは、予め設定しておきます。(「設定について」後述) 戦場モードでのセーブに対し、「機数10」「物資」「兵器」があります。「機数10」は、機数を10にします。「物資」は、補給物資の値を、かなり大きくします。「兵器」は、レベル100、移...
信長の野望・嵐世記のゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います 1人1人や、1城1城は変更できません 武将、軍団、城を一括変更します 名称ライトは、機能を限定したことに由来します 本作品に関し、ご質問等ございましたら、ご購入前でもお気軽にご連絡ください。...
WP5PKのゲームデータを変更
ゲームのメモリに対し、変更を行います 最初に「追加メニュー/環境設定」で、自分のパソコン環境にします。 ここで、一旦、終了します。 (環境設定は、次回起動から有効になります。) (確認は、所有馬能力変更を試してみて、頭数が合えばOKです。) 次に「追加メニュー/変更設定」で、能力変更の設定をします。 以上で設定...
WinningPost4のゲームデータ(騎手)を変更
ゲームのセーブデータに対し、変更を行います。 準備作業として、「ファイル登録」が必要です。 これには、ファイル登録(画面右下のボタン)から、「ファイル選択」でセーブデータを選択し、「ファイル登録」で、それを登録します。 そして、一旦プログラムを終了します。(次の起動から、有効になります。)通常作業としては、「セ...
WinningPost4のゲームデータを変更
ゲームのセーブデータに対し、変更を行います。 準備作業として、ファイル登録が必要です。 この方法は、プログラムを起動し、 ファイル登録(右下のボタン)から、セーブデータを選択します。 次に、それを登録します。そして、一旦プログラムを終了します。 通常の使用では、プログラムを起動し、セーブを選択し、変更クラスを選...
文字コードデータを全て組み合わせてくれます ゲームエンジンや自作フォントの作成の参考にしてください
プログラムを起動すると0x00〜0xFFまでのバイナリを全て組み合わせて、ファイルに出力します。 出力されたファイルをバイナリエディタ等で開くと、文字コードの情報が連続した状態で見ることができます。 ゲームエンジンの作成で、文字コードを確認し、暗号化に最適な文字コードを確認するために作成しました。 他にも、自作...
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