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ゲーム理論の考えに基づいて制作された食物連鎖シミュレーションゲーム
本ソフトウェアはフォン・ノイマンの提唱したゲーム理論の考えに基づいて制作された食物連鎖シミュレーションゲームです. それぞれの個体数や繁殖能力,寿命,災害などのパラメータを調節し,すべての種が共存できる世界を作ることが目標です.オプトメディア<http://www.optmedia.jp/user/>をご利用に...
四節回転連鎖のシミュレーション
機構学における四節回転連鎖の動作をシミュレートする。 四節回転連鎖とは4つのリンク(節)が、相対的な回転運動をする回り対偶で次々と結合され、最後のリンクが最初のリンクと再び対偶をなすように、環状に連結されたリンク装置である。 4つのリンクのうち、どのリンクを固定するか、またそれらのリンクの長さをどのようにするか...
理科2分野の『食物連鎖』『生物界の数量関係』シミュレーション
生物界では食物連鎖の数量関係の中で生物がつりあいを保って生きている。生物界の環境(個体数・生活力など)を操作することにより生物の数量が時間とともにどのように変化するかを疑似体験したい。 このソフトは、生物界の数量関係をシミュレーションする目的で作成しました。生物の各条件を入力することにより、さまざまな環境の生物...
食物連鎖シミュレーション
弱肉くんは食物連鎖における種間競争のシミュレーションソフトです。弱肉くんの世界には、最高で6種の生物が生存しています。便宜上それぞれの生物を被食者のほうからABCDEFという名で読んでおきます。 これらの生物の関係はBはCに食べられ、CはDに食べられ、DはEに食べられ、EはFに食べられるという構造になっています...
連鎖反応の原理的原子炉 シミュレーションプログラム
連鎖反応制御による原理的原子炉 「原始炉」 GENSIROD.EXE 機能限定版:(1)起動数分後で使用できなくなる。 ウランやプルトニウムでの核分裂による連鎖反応は、極めて短時間のうちに反応が進み、大量のエネルギーが放出されます。この連鎖反応を進み具合をコントロールしてエネルギーをゆっくりと取り出すの...
ピラミッド形のシミュレーションモデルで、食物連鎖の世界を探究・考察してみよう
生物どうしの食べる・食べられるという関係の結びつきを食物連鎖といいます。食物連鎖における生物どうしの数量関係は、緑色植物を底面とし、肉食植物を頂点として示すと、ピラミッド形で表すことができます。このピラミッド形の食物連鎖の世界を、静止した図ではなく、増減変動する図として提示できないかなぁ。・・・環境操作(自然破...
食物連鎖をテーマにしたシミュレーションゲーム
【ソフトの内容】 中学校の時に習った食物連鎖(=foodchain)をイメージして作ったシミュレーションゲームです。 ビジュアル的には、かなり弱いですが、なかなか楽しめます。 《目的》 動物Cの人口(?)を200匹以上にすること。 《条件》 ?動物Aは植物を食べ、動物Bは動物Aを食べ、動物Cは動物Bを食べます。...
生物界の数量関係をシミュレーション 授業でそのまま使えるワークシート(プリント)を添付
生物界では食物連鎖の関係の中で生物がつりあいを保って生きている。生物界の環境(個体数.生活力など)を操作することにより生物の数量が時間とともにどのように変化するかを疑似体験したい。 このソフトは、生物界の数量関係をシミュレーションする目的で作成しました。生物の各条件を入力することにより、さまざまな環境の生物界を...
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