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ベクターでの一致

ANIMA 1.06 評価:3.0/5.0 (投票:1件)

冒頭のボス戦で勝てれば「4分」でクリア! 敗北すれば、4時間30分… ハック&スラッシュ系バトルRPG
ボスに挑み、敗北し、装備を整え、再戦を挑み、敗北し、武器を鍛え、レベルアップし、再戦し、また敗れる…ハック&スラッシュ系バトルRPGです。§プレイ時間冒頭のボス戦で勝利できれば、エンディングまで、4分。敗北すると、4時間30分ほどのプレイ時間となってしまいます。宝箱を開け、戦闘し、勝利して新しい装備を入手し、ボ...

ポインタースラッシュ 未完成版(2006/3/28)

アクションRPGをイメージした何か
様々な武器や道具を使い、適当に野を駆け巡って適当に敵を倒して行く、トップビューアクションゲーム或いはアクションRPGっぽいものです。一応クリアっぽいものは設けてあります。これ以上改造する事は多分無いと思います。DirectXは使ってません。...

クリックRPG あるいは僕が勇者になって魔王を倒す物語 1.0

ハック・アンド・スラッシュならぬクリック・アンド・スラッシュなアクションRPG!
マウスとキーボードで操作する、ひたすら敵を倒して装備を集めるハック・アンド・スラッシュならぬクリック・アンド・スラッシュなアクションRPGです。ストーリーは薄味ですが、ちゃんとついています!...

compiler/one(コンパイラスラッシュワン) 2.01

C言語風のオリジナルミニ言語コンパイラ(C言語で821行・EXEファイル12KB)
自作のオリジナルミニ言語コンパイラの compiler/zero(コンパイラスラッシュゼロ)を、以前よりベクターで公開させていただいています。しかし compiler/zero は、最小限のコンパイラとして作った関係、構造化プログラミングもできませんし、サブルーチンが使えないなど、言語仕様は、少々さびしい内容で...

compiler/zero(コンパイラスラッシュゼロ) 3.01

BASIC風(?)オリジナルミニ言語コンパイラ(C言語で521行・EXEファイル7KB)
プログラミングをする人なら、コンパイラというものにも多少は興味を持っているのではないでしょうか。私もそのように、コンパイラに興味を持った者の1人だったのですが。ある時、勢い余ってコンパイラを作ってしまいました。そうやってでき上がったこのコンパイラですが、コンパクトで改造も比較的簡単にできる案外悪くないモノになっ...


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