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ゲーム製作支援用の汎用2Dマップエディタ HSP用サンプルソース付き
ゲーム製作支援用の汎用2Dマップエディタです。 2DRPGマップ用の海岸線等を自動配置する機能や、レイヤー機能を搭載しています。 また、マップの画像化ツールやHSP用のサンプルプログラムも同梱されています。...
汎用マップエディター 保存タイプ、履歴機能、置換機能重視
マップエディターです。主にアクションゲームを作ってる人が作ったので、RPGの様なマップには使いにくいと思います。主要機能・元に戻す、やり直す機能・拡大、縮小表示・線形補完・二次元のペン・置換機能(後述)保存形式として、「バイナリ形式」「CSV形式」「XML+Base64形式」「XML+CSV形式」が選べます。ま...
ゲーム製作用マップエディター
このフリーソフトウェアはおもにRPG製作などに用いられる一般的なマップデザインソフトです 1マップチップ当たり32×32ドットで構成されたBMPファイルを読み込みそのマップチップを用いて最大1000×1000の広大なマップをデザイン出来ます。操作は非常にシンプルで習得するのに10分もかからない。ペンのサイズが変...
シンプルなゲーム用マップエディター
シンプルなゲーム用マップエディターです。 主にHSPを対象としていますがファイル構造はシンプルなのでHSP以外でも使えると思います。 操作も簡単で、マウス操作でクリックして描いていけばいいだけです。 機能もシンプルですが、独自の機能としてカラーパレット作成機能があります。 これは画像無しでマップを描くために作っ...
TOG用マップエディター
TOG用マップエディターです。 作り方はまず、テンキーで操作して水色のカーソルを移動させます。アイテムをその場所に置きたくなったら、0を押して下さい。その場所が設定してあるアイテムに変わります。アイテムは1と3で変える事ができます。なお、1Pの陣地と2Pの陣地は、必ず一つのマップに1個ずつ置いて下さい。置かない...
DirectXを使用して、3Dマップを作成する
DirectXを使用して、高さ情報を基にした3Dマップを作成するソフトです。使用方法の詳細は、下記URLを参照してください。<http://finlay.pro.tok2.com/index.php?%A5%CF%A5%A4%A5%C8%A5%DE%A5%C3%A5%D7%A5%A8%A5%C7%A5%A3%A...
RPGなどのマップ編集を行うマップエディター
RPGやSRPGなどのマップ編集を行うマップエディターです。 マップデータの出力はテキスト形式なので、自由に加工して使用できます。...
HSP+HSPDX.DLLを使って製作された、マップエディター
マップチップをフィールドに配置していくだけで簡単にマップを作成することができます。 主な機能と制限 ・壁 ... ールさせるソースが付いています。これからRPG(限定ではない)を作ってみようと思っている方は、是非 このマップエディターを使ってみてください。...
TOG用マップエディター
TOG用マップエディターです。 作り方はまず、テンキーで操作して水色のカーソルを移動させます。アイテムをその場所に置きたくなったら、0を押して下さい。その場所が設定してあるアイテムに変わります。アイテムは1と3で変える事ができます。なお、1Pの陣地と2Pの陣地は、必ず一つのマップに1個ずつ置いて下さい。置かない...
HSP製ですが、特に言語を問わないマップエディター
割と色々な機能を搭載した、HSP製マップエディターです。 ですが、使用はHSPに特に限定していません。出力したファイルは他言語でも使用可と思われます。 具体的な機能 ・マップチップごとに通行可、不可を設定可能 ・何も配置していない場所を、指定のマップチップで埋めることができる ・マップチップのサイズは64×64...
ツボを抑えた汎用マップエディター
・右クリックスポイト ・コピー&ペースト ・塗りつぶし ・アンドゥ ・全体表示 ・拡大縮小表示 ・チップサイズ自由に選択可など、シンプルながら重要なポイントは抑えた汎用マップエディターです。...
いわゆるマップエディター
いわゆるマップエディターです。 始めは自分用でゲームを作るために作っていたので今回、公開版という形で公開させていただきました^−^; ですので、少々使いにくいところがあるかもしれません...
TOG用マップエディター
TOG用マップエディターです。 作り方はまず、テンキーで操作して水色のカーソルを移動させます。アイテムをその場所に置きたくなったら、0を押して下さい。その場所が設定してあるアイテムに変わります。アイテムは1と3で変える事ができます。なお、1Pの陣地と2Pの陣地は、必ず一つのマップに1個ずつ置いて下さい。置かない...
使いやすい(と思う)、ゲームのマップエディター
ゲーム製作者の為の、汎用2Dゲームマップエディタです。 できるだけ軽快にマップを制作できるように、と思って制作しました。 (まだまだ課題は残っていますが) <特徴> 「グループパーツ配置」 これは、任意の複数パーツをまとめて配置できる仕組みです。 複数のパーツで指定されたマップオブジェクトを1パーツずつ配置する...
HSPを私用してゲームを作る際にマップを簡単に作ることができるエディター
あらかじめ作っておいた32*32ドットのBMPファイルを集めたものをまず一つにしておきます。 そのひとつのBMPをこのツールで読み込んで適切に配置し、マップを作ることができます。 プログラムを自動生成する機能もついているので簡単にスクロールさせたりできます。...
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