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メタセコイア対応3Dゲーム開発者向け3Dアニメーションツール
親子関係を持ったモデルアニメーションが作成できる3Dツールです。 3Dモデルはフリーソフト版MetasequoiaLEか、Final Fantasyなど多くのプロのCGアーティストも愛用するシェアウェア版Metasequoia独自形式のmqoファイルが使えます。 3Dアニメーションは一般的なキーフレームアニメー...
3DCGソフトメタセコイアのmqoファイルをオープンソースの3DCGソフトPOV-Rayのmesh2に変換
3DCGモデリングソフトのMetasequoia(メタセコイア)のVer2.2互換のファイルをオープンソースの3DCGソフトPOV-Rayのmesh2に変換します。イメージマップとバンプマップのUVマッピングも対応しています。メタセコイアで材質に模様と透明マッピングを利用している場合に2つの画像を合成して透過つ...
3DCGソフトメタセコイアファイルからPOV-Rayのモーフィングアニメーション
3DCGモデリングソフトのメタセコイアで保存した2つのmqoファイルからPOV-Rayのモーフィングアニメーション用の連番ファイルをつくります。四角ポリゴン、バンプマップ対応しました。共通するデータや、テクスチャ定義ファイルを1つの共通インクルードファイルとして保存して総ファイル容量を減少します。使用例:顔の表...
イエスマイハウス2010から保存したvrmlファイルをメタセコイア4のmqoファイルに変換
イエスマイハウス2010から保存したvrml1.0(.wrl)ファイルを3DCDモデリングソフトメタセコイア4のmqoファイルに変換します。...
3DCGソフトメタセコイアで保存したPOV-Rayファイルのsmooth_triangleをmesh2に変換
3DCGモデリングソフトのソフトメタセコイアLEで保存したPOV-Rayファイルのsmooth_triangleをmesh2に変換します。ファイルサイズが1/4くらいになります。...
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