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主観視点でゴールを目指す3D迷路ゲーム
主観視点でゴールを目指す3D迷路ゲーム迷路の途中に設置されているアイテムを使えば、迷路が苦手な人でもゴールしやすいようにできています。勿論、アイテムを使わずにゴールするのも可能。...
年齢対応の最大心拍数の概算からボルグの運動強度と主観的疲労から運動量を決める
胸部誘導の心電図データベースを構築して心拍数関連の自己看護を推進するのに、最大心拍数の把握が必要です。年齢に対応する運動により増加する最大心拍数を概算式から求め、この値を運動強度と主観的疲労を加減するボルグ関係表の活用が運動の加減を図る指針となります。すでに看護数式として2001/01/05Vectorに登録し...
サイボーグ忍者を操作し、ワイヤーで移動しながら刀で戦う主観視点の3Dアクション
サイボーグ忍者を操作し、ワイヤーで移動しながら刀で戦う主観視点の3Dアクション...
RPGツクール2000で挑んだ主観型SFシューティング作品
突如、人類に襲いかかってきた機械生命体[ガイド帝國]に、人類最後の希望を託された戦闘機と、それに搭乗した「伝説のパイロット」と呼ばれた男のクローンが活躍する主観型SFシューティング。...
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