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カメラなどのレンズに光源(太陽等)が入ってきたときのフレアーシミュレーション(DirectX8)
[フレアー]とは、写真などでレンズが強い光を受けて乱反射を起こし、画面上に存在しない光の像を結ぶことです。特に強い光が当たった時に画像が白っぽく飛びます。 このセーバーは立方体のひとつの頂点に光源をもつオブジェクトを回転させフレアーの逆光レンダリングを行っています。(オブジェクトはレインボーグラデーション)...
Shadeで擬似天空光を表現するためのスクリプト 光源の密度を均等に配置できます
このスクリプトはちょいと前にはやった擬似天空光を簡単に作ってしまおうというスクリプトです。点光源またはスポットライトをジオデシックドーム(フラー式ドームともいう)の頂点上に並べるため光源をかなり均等に並べることが可能です。 従来の経線・緯線的な擬似天空光では光源を増やしたときにどうしても頂点付近の光源密度が高く...
1つの光源からでた光が、双曲線で反射した後の軌跡を描画する
・双曲線により反射した光(1回だけ)のふるまいを見てください。・光源からでた光の跡は、楕円とも放物線とも全く異なります。比較しながらよく見てください。・光源の位置は、光源移動ボタンで自由に変更可能で、マウスや画面タッチでも変更可能です。・光源から曲線までの部分を消し、反射後の光路のみを表示させることもできます。...
1つの光源からでた光が、楕円で反射した後の軌跡を描画する
・楕円の周上で反射した光(1回だけ)のふるまいを見てください。・特に、光源が焦点の位置にあるとき、反射した光は1点に集まることを見てください。また、それが、他方の焦点であることも確かめてください。・光源の位置は、光源移動ボタンで自由に変更可能で、マウスや画面タッチでも変更可能です。・円として、光源を周上においた...
1つの光源からでた光が、放物線で反射した後の軌跡を描画する
・放物線により反射した光(1回だけ)のふるまいを見てください。・特に、光源が焦点の位置にあるとき、反射した光は平行に進むことを見てください。・光源の位置は、光源移動ボタンで自由に変更可能で、マウスや画面タッチでも変更可能です。・光源から曲線までの部分を消し、反射後の光路のみを表示させることもできます。(参考)・...
図形を作成・編集し、それが回転してできる立体を、光源や視点、色彩などを自由に変えながら表示できる
平面図形を作成・編集し、それが回転してできる立体を表示するソフトです。 回転体というのは、球や円錐のような、何らかの平面図形を回転させてできる立体です。このソフトでは、ずっと複雑な図形を作成し、それを回転させた結果を見ることができます。また、光源の明るさや位置、視点の位置、立体の一部や全体の色彩などを自由に変え...
光源氏計画風? 恋愛育成シュミレーション
『セカイを変える』ため、日々研究を続ける場所がありました。その場所で、研究員として働くあなたは、帽子をかぶった少年を預かることになります。その子は自分のことを『ラット』と名のりました。――どうやら、なにか秘密があるようです…『ラット』と暮らす1年間、あなたはどう過ごしますか?...
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