衝突」で検索した結果

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ベクターでの一致

シップシミュレータ2008(日本語マニュアル付き英語版)

シップシミュレータ2008(日本語マニュアル付き英語版) 船独特の操船感覚をリアルに再現したシミュレーションゲームがパワーアップして再登場!

下水道縦断作成ソフト GJ+ 1.08g 評価:5.0/5.0 (投票:1件)

縦断図の描画はもちろん、埋設物との衝突判定などを行い自動的に管底高を演算
【 概 要 】 以前公開していた下水道縦断作成ソフトGJに新たに「自動演算機能」付加したものです。 「最小土被り」、「埋設物」、「最低ステップ」などを考慮し自動的に管底高を算出できます。 計算過程はブラウザに表示させることが出来ます。【 機 能 】 1)バンド数は7個(測点番号、掘削深、追加距離、単距離、管底高...

地球最後の日(ScreenSaver) 1.1.0

小惑星が地球に衝突した最悪のケースをシミュレーションしたスクリーンセーバ
最近の見逃しそうな記事のなかで、「2182年に小惑星が1000分の1の確率で地球に衝突するらしい」と掲載されていましたが、もし衝突するのであれば、それが地球文明を壊滅させるのか、単なるでかいクレーターで終わるのか、地球の最後となる何かを誘因するのか、結果を知りたい気はしますが、あと170年以上も生きることは不可...

地球の最後 (ScreenSaver) 1.0.0 評価:4.0/5.0 (投票:1件)

地球の最後は巷に溢れたPCのデスクトップ画面に衝突し宇宙の藻屑と化して・・・
宇宙空間に漂うデスクトップ画面に地球が衝突爆発する仮想シミュレーション...

HEAD_ON

車同志の衝突回避のゲーム
このゲームは、HEAD ONという車同志の衝突回避のGAMEです。マウスの2つのボタンで操作(左:外側、右:内側、左右同時:停止)します。道路の配置してある障害物をすべてあつめることで画面がクリヤーされ、相手の車は6台まで増えます。ずいぶん前に作成したGAMEのWindows版ですが、C言語での作成は断念し、B...

エフェクトホール (ScreenSaver) 1.0.0

画面上を衝突移動する3つのホールに各種エフェクトをかけるスライドショーのセーバー
エフェクトは16種類 メタリック、渦巻き、エンボス、エッジ、セピア、凸レンズ、モザイク、フラグメント、インバート、ネオン、凹レンズ、ブライトネス、カラーシフト、ノイズ、サークルウェーヴ、グレイスケール...

GX 暫定版

衝突銀河シミュレーション
衝突銀河シミュレーション・ソフトウエア   GX.EXE 暫定版GX.EXEは、2つの円板状銀河がすれ違う際に生じる銀河の変形をディスプレイ画面上にシミュレートするソフトウエアです。必要とするハードウエアは次のとおりです。PC-9801 4096色中8色のアナログRGB対応機種 (ハイレゾは不対応)    (た...

球体の衝突実験(ScreenSaver) 1.0.0

設定によっては電子顕微鏡でみた不規則(ランダム)な原子配列のようにも...
摩擦のない囲まれた平面上で複数の球をランダムに転がした時の物体衝突シミュレーション。等速直線運動を続ける同一質量で複数の球体が、はねかえり係数を"1"と仮定して衝突運動を繰り返す。 実行には、「DirectX7」以上がインストールされている必要があります。...

隕石(Saver Screen) 1.1.0

スライドショーの画像に次々と隕石が衝突しては爆発していきます (BGM : CD,MP3,WAVの再生)
画像ファイル(拡張子が bmp、gif、jpg、wmf)を含むフォルダを指定すると順次またはランダムにスライドショーを行い、その画像に隕石が降り注ぎ衝突して爆発します。画像処理のためPCのハイスペックが必要です。 詳しくは、同梱の[はじめに.txt] を一読ください。...

こっつん 1.2

衝突と運動量変化
衝突と運動量変化 「こっつん」  KOTZND.EXE  機能限定版:(1)起動数分後で使用できなくなる。 物体の質量と速度の積を運動量といいます。物体同士を衝突させて、運動量の変化を調べます。また、はね返り係数を変えて衝突後の物体の動きを調べます。*使用法 運動量を調べるのに2つのタイプがあります。一つ...

Positron-STP

物質の陽電子線に対する質量衝突・放射阻止能検索ソフト
放射線技術学に関するソフトウェア物質の陽電子(Positron)に対する質量阻止能(衝突阻止能、放射阻止能)およびcsda飛程の検索ソフトです。7個の元素および10個の化合物/混合物のデータが用意されています。データ一覧表とともにグラフ表示され、任意のエネルギーに対する阻止能の補間機能もあります。...

HGHIT 0.2

HSPの3D用プラグインHGIMG3に高度な衝突判定を実装させるモジュール
これはHSPの3Dゲーム製作用プラグイン『Easy3D』のような高度な当たり判定をHGIMG3でも実現させることができるモジュールです。これを使用することによってX形式モデルから地面や壁の当たり判定を実装させることができるようになります。...

バベルブリッジの衝突 1.4

「高度な戦術」と「正確なコマンド入力」が要求される、タイムアタック式やりこみ短編RPG
◆あらすじ魔物からの脅威を排除しようと各国の王達が一つの作戦を立てた。「魔王を倒せ。倒したものには褒美をやる。」我こそはと自負する兵達は作戦に参加した。しかし、魔物の大群に次々と倒れていき、かろうじて「バベルブリッジ」に辿り着いた者はわずか十数名。それでも、「魔王」を倒すため奥へと進む・・・◆基本システムこのゲ...


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