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コンテストパーク銀賞受賞 雑誌win100%にて紹介されたほのぼのRPG
自作グラによるほのぼのRPG。 コンテストパーク銀賞受賞...
シンプルで滑らかな動きの、爽快かつシビアなアクションRPG!コンパク銀賞作品
大陸から遠く離れた小島に住んでいるカイルとイオーラ。両親は大陸へ行ってしまった。カイルは働き、イオーラが家事をし兄を支えてきた。島に突如起きた事件が二人を引き裂く―――。 とてもシンプルなアクションゲーム!簡単な操作性と、滑らかな動きがウリ。目指せ全ステージ全難易度クリア!シナリオはテンポ良く展開する王道ファン...
インターネットコンテストパーク銀賞受賞の長編RPG
2007年12月コンパク銀賞の長編RPG。現代の日本、大晦日の夜、ある村で一人の女性が奇妙な世界に迷い込みます。そこは幾つもの時間軸が、一人の男を中心にして無理やり繋ぎ合わされた牢獄。彼女は仲間と協力し、牢獄からの脱出を試みます。自由度が高めのダンジョンクリア方式。それぞれ独立した12の世界、12のシステムをク...
コンパク銀賞受賞! 一切人間の出てこない完全メカRPG!
メカしか出てこないやりこみRPGです。 この世の世界とは違った環境の中で生きる機械の体を持つ生物「SOA」。 安定した時代の中、中企業の一角「スピット社」が他企業を制圧する所から始まります。 壮大な世界観、数多いシステム、綺麗なオリジナルグラフィックと迫力のオリジナル戦闘BGM。 最初はいろいろとクセのあるゲー...
コンパク銀賞受賞のオリジナル要素をふんだんに取り込んだRPG
コンテストパーク2008年春 銀賞受賞作品・ストーリー 主人公シュークはある事件をきっかけに軍を追い出され逃亡生活をするようになる。 ひょんなことから知り合ったひとりの少年から 「一緒にリバーサーにならないか?」 と誘われる。彼の話によるとギルドに所属する何でも屋みたいなものだそうだ。 シュークはリバーサーにな...
コンパク銀賞受賞作を改良したRPG ツクールXPを利用し作成
ロールプレイングゲーム/プレイタイム3時間前後/難易度調節可能。過去にコンテストパークで銀賞を受賞した作品を見直し、ゲームバランスや数値を調整しました。 恋人が行方不明になったという連絡を受けた主人公セリカは、メイドのシセリアと共に事件が起きたイニ村へと足を運ぶ。そこで彼女達は、予想外の事件に巻き込まれていく─...
主人公の姉妹が迷宮の中で目覚めた場所は亡者達の巣だった!コンパク銀賞受賞のツクールVX製短編RPG
ルイとヴィトン、二人の姉妹が迷宮の中で目覚めた場所は亡者達の巣だった! 果たして二人が迷宮に訪れた目的とは?そして、二人が迷宮の奥で見るモノとは?ツクールモバイル第六回投稿作品にて金賞を受賞した「PANDORA CASTLE」という作品をツクールVXにてリメイクした作品です。 コンパク最終回にて銀賞を受賞しまし...
テックウィンコンテストパーク銀賞受賞RPG
テックウィンコンテストパーク銀賞受賞作品 20時間程度で攻略できるRPGです「地上」「天界」「魔界」3つの世界を舞台に、 願いがかなうと言われる「剣」を巡って天界人に剣を習っている人間アークライト、天界の姫クローディス、主人公の親友のイグレード、この三人の旅がはじまります。遊んでいて楽しいゲームそして「各イベン...
黒き物語 TECH Win 2004年3月号コンテストパーク銀賞受賞作品
TECH Win 2004年3月号コンテストパーク銀賞受賞作品。記憶と視力を失った主人公と 主人公を助けた暦と言う名の少女そしてその母親である麻美 とりまく環境の中で謎に対する答えを導く異端的な作品。 メインストーリーでは視力を失った主人公の視点から書いているため、背景やキャラ絵等は一切使用していないが、文章的...
コンテストパーク銀賞受賞 2人の主人公が大暴れする、お手軽スライドパズル
<PhysicsPoint所属・OTONOの個人作品です>15枚のパネルを動かしてイラストを完成させよう ... ーのイラストも登場します。 すべてのイラストを集め、まいぎゃらり〜を完成させましょう! コンテストパーク銀賞受賞作品。...
ちいさな4人の、夢と現実とをまきこんだ冒険RPG コンパク銀賞受賞作
【ストーリー】 事故で数ヶ月ねむりつづけていた4さいのおとこのこ。ようやく退院して家に帰ってきたその日、おおきなほうき星をみかける。その夜の夢のなかで、おとうさんが仕事に行こうとしているのをみた。夢のなかではやすんでもらおうとあとを追いかけた。それが、夢と現実とをまきこんだぼうけんのはじまり…。【概要】 4歳の...
ハイテンポのさっくりサクサクRPG コンパク銀賞受賞作品
世にも珍しい、世界が破滅の危機に陥らない平和的なRPGです。 主人公の快活な魔法使いの少女と妙齢の女剣士が観光みたいな気分で小規模な冒険をします。全体を通して太く短くを目標としてゲームデザインをしました。 プレー時間は、それほど長くないですが中身の濃い物となってます。見所の一つが戦闘です。 目指したものは本当の...
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