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対話型仮想物理空間モデリングソフト
KANI Lispは機械などに適した「リアルタイム物理運動シミュレータ」と仮想空間内の物体の運動をインタラクティブに記述できる「Lispインタープリタ」から構成されるシステムです. KANI Lisp の「リアルタイム物理運動シミュレータ」は自由な多面体の摩擦や関節構造を含むシミュレーションが可能で,ロボットハ...
蟹セーバー/KANI-Saverのグラフィックデータを自分で書いた蟹で動かす
KANIS.com 天○無用!の#8に出てくる鷲羽ちゃんのパソコンで動いている蟹セーバーです。これを常駐させておけば、画面は焼き付かない・・・ と思う (^^;□ KANISAVE.exeについて このプログラムは、KANI-Saverのグラフィックデータを自分で書いた蟹で動かしたい場合に使用します。・用意する...
ボールを操って敵のボールを破壊するシンプルなゲーム
一人用のアクション型ゲームです。PC−98のフリーウェアをマッキントッシュに移植したものです。●ゲーム説明 簡単にいうと、体当たりして敵を壁にぶつけて破壊するというものです。ただし、破壊させるには、ある一定以上のスピードで壁にぶつけなければなりません。これだけ知っていればゲームはできるでしょう。 以下に細かい...
モンテカルロ法を用いたイジングモデル(Ising Model)のグラフィカルシミュレーション
モンテカルロ法を用いたい陣具モデルのグラフィカルシミュレーション...
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