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ベクターでの一致

MPalette バイナリ 1.1

MPalette(MandelPalette) バイナリ
 ソースはObjectWindowsをベースにして作ったもう1階層上のクラスライブラリ(EDIE)とMandelPaletteアプリケーションの2つのレイヤーからなります。 C++のクラスライブラリであるObjectWindowsをフル活用して作ってあるため、C++の知識は必要不可欠です。 コンパイルにはBor...

MPalette ソース 1.1

MPalette(MandelPalette) バイナリ
 ソースはObjectWindowsをベースにして作ったもう1階層上のクラスライブラリ(EDIE)とMandelPaletteアプリケーションの2つのレイヤーからなります。 C++のクラスライブラリであるObjectWindowsをフル活用して作ってあるため、C++の知識は必要不可欠です。 コンパイルにはBor...


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