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エルフの *.ARC ファイルを展開
エルフのWindows95用ゲームでは、データファイルが *.ARC でパックされている物があります。このソフトでは、ARC ファイルから個ーのデータファイルを取り出す事が出来ます。...
エルフCGビューワー (アニメーション機能を搭載) for PC-98
エルフのゲームの画像を表示する、割と多機能?なビューワー(ローダー)です。アニメーション機能を搭載して ... (フェードイン・フェードアウトなど)が可能 ・ 複数ファイルの連続指定、ワイルドカードの指定が可能 ・ ELFF と連携して、画像を確認しながらファイルカット ・ アルバムファイルにより自分だけのCG集を作成...
elf「YU-NO」のアーカイブファイル展開ツール
「YU-NO」のファイルを展開するツールです。 MESファイルを解凍して取り出すことができます。...
エルフのゲームで使用されているデータファイルをバラすファイルカッター
最近のエルフのゲームで使用されているデータファイル(アーカイブファイル)をバラすファイルカッターです。ELFF は以下のゲームに対応しています。 ・「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」 It's New ! ・「下級生」 It's New ! ・「遺作」 ・「同級生2」ELFF は以下の機能を持っています...
エルフCGビューワー (アニメーション機能を搭載) for DOS/V
エルフのゲームの画像を表示する、割と多機能?なビューワー(ローダー)です。アニメーション機能を搭載してい ... (フェードイン・フェードアウトなど)が可能 ・ 複数ファイルの連続指定、ワイルドカードの指定が可能 ・ ELFF と連携して、画像を確認しながらファイルカット ・ アルバムファイルにより自分だけのCG集を作成...
Elis用 ファイル名入力支援
本プログラムは、Elisのアドインプログラムとして起動されて、ファイル名を入力する のを支援するプログラムです。...
エルフグラフィックローダー
このプログラムは、エルフのゲームのグラフィックローダーです。 複数の画像をワイルドカードで指定できます。常駐パレットに対応しているので、MPSの外部ローダーとしても使用できます。 このローダーを使用できる方を、ドラゴンナイト4、同級生、同級生2(HD版)ワーズワース、雀JAKA雀、シャングリラ1のどれかを正規...
操作中アプリケーションのプロセス優先度をCtrl+Alt+↑or↓(変更可)で手軽に変更する
Elfismは、操作中アプリケーションのプロセス優先度をキーボードで手軽に変更するソフトです。 重いが常駐させなければならないソフトを起動中に、音楽を流そうとするとコマ落ちなどが生じることがあります。 そこで Ctrl + Alt + ↑ を押せば簡単にプロセス優先度が上がります。 逆にどうでもいい常駐アプリの...
TOWNS版のエルフのセーブデータをHDDに保存する為のパッチ
タウンズ版のエルフのゲームをハードディスクにインストールしてもセーブディスクはフロッピーディスクに保存されますが、どうしてもハードディスクにセーブしたい、とか少しでも早くセーブしたい(FDDは遅い)と、方のため?(自分のため?)に作りましたハードディスクに適当なディレクトリを作りCD−ROMの必要なファイルをイ...
同級生/2/SP/下級生など用のユーティリティ
同級生や下級生などでは、マニュアルには書かれていませんが、 [SHIFT]を押下することで移動時のウェイトをはずすことができます。 また[CTRL]を押下することでメッセージを高速表示することができます。 これによりスピーディーにゲームを進めることが可能になります。 しかし[SHIFT]を押しつづけることは指...
ELF32ファイルをVerilog形式に変換する簡単なツール
RISC-V向けのELF形式の実行形式をフラッシュにアップロードするためVerilogの16進数形式に変換します。私はRISC-Vのために作りましたが、マイコン種類問わず利用出ます。コマンドラインで実行し以下のように実行します(P.outがELFの入力、test.vがVerilog形式の出力)% elf32ve...
Elis用 FInal98風キー定義
ElisをFinal98風にキーアサインする定義ファイルです。 Final98にどっぷり浸ってる方以外の方も、一般的なキー配置よりも整理されているので覚えやすいと思います。...
DirectXでの高速モデリングを可能にしたモデラー
DirectX も、7.0 まで バージョンアップされ、Direct3D などのインターフェイスは、かなり、扱いやすいレベルにまで発展しました。しかしながら、モデリング機能などは、まだまだ物足りないもので、いろいろと高価な3DCGエディタから、データをXファイルにコンバートしたものを、どうにか使っているのが現状...
DirectXでの高速モデリングを可能にしたモデラー
DirectX も、7.0 まで バージョンアップされ、Direct3D などのインターフェイスは、かなり、扱いやすいレベルにまで発展しました。しかしながら、モデリング機能などは、まだまだ物足りないもので、いろいろと高価な3DCGエディタから、データをXファイルにコンバートしたものを、どうにか使っているのが現状...
Elis用 FILMTN行位置調整アドイン
本プログラムは、Elisのアドインプログラムとして起動されて、FILMTNのviewモード からeditモードへの移行時のカーソル位置を調整するプログラムである。...
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