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Autodesk FBX SDKとOpenGLによるユニティちゃんのアニメーション
ramemisoさんのブログ内の『ユニティちゃんのゲームをUnityを使わずにOpenGLで作る[1]: ... 。[iOSアプリのソフト構成]Objective-C <- C++ Class <- Autodesk FBX SDK <- fbx filesObjective-C -> OpenGL ES 3.0 + G...
モーキャプ編集リターゲットFBX出力
モーションキャプチャデータ用ツールモーキャプの読み書き編集リターゲットが出来ますUnityに持ち込み可能なfbxファイルを入出力UnityでVRoidを表示する場合においてもモーションはfbxでUnityへ持ち込めばOK物理シミュレーションとシミュレーション結果のベイク可能手作業による編集においても物理カーブ編...
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