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フリー版の六角大王で作った人体モデルを、好きなポーズや動きで表示できます
フリー版の六角大王で作った人体モデルを、Direct3Dを使って、好きなポーズを付けたり、動きを付けたりして、リアルタイムで表示できます。 サンプルに付けたモデルは、余り可愛くない(笑)のですが、私のホームページからリンクをたどれば、可愛い女の子のモデルなどもネット上に沢山あります。...
X680x0 + Human68k 上で動作するウィンドウシステム 基本セット
X680x0 ユーザーが作り上げた Ko-Window ウィンドウシステムです。演出による不要な描画や無駄な動きもなく、徹底した効率化と洗練された画面が特徴です。X68000 10MHz 機種でも実用レベルのレスポンスを発揮します。メモリ容量は 2Mbyte 以上、FD ベースでも動作可能。Human68k 上...
Human68kコマンドシェル(COMMAND.X)上で動作するChoiceコマンド
バッチ処理内でその都度任意な分岐がしたい時に使用するプログラムです。 Human68kコマンドシェル(COMMAND.X)上で動作します。SX-WINDOW上では正常に動作しません。 必ず、テキストファイルCHOICE.TXTをお読みになり納得した上で御使用下さい。X68k Choiceの詳しい説明も同ファイル...
X680x0 + Human68k 上で動作するウィンドウシステム 開発セット
X680x0 のフリーソフトウエアとして公開されている Ko-Window の、アプリケーション開発に必要なライブラリやドキュメントをまとめた開発セットです。開発はC言語で行います。gcc によるコンパイル環境とC言語ライブラリが必要です。XC-libでもlibcでも構いません。 このアーカイブは lha x...
X680x0 + Human68k 上で動作するウィンドウシステム 基本セット
X680x0 ユーザーが作り上げた Ko-Window ウィンドウシステムです。演出による不要な描画や無駄な動きもなく、徹底した効率化と洗練された画面が特徴です。X68000 10MHz 機種でも実用レベルのレスポンスを発揮します。メモリ容量は 2Mbyte 以上、FD ベースでも動作可能。Human68k 上...
X680x0 + Human68k 上で動作するウィンドウシステム 基本セット
X680x0 ユーザーが作り上げた Ko-Window ウィンドウシステムです。演出による不要な描画や無駄な動きもなく、徹底した効率化と洗練された画面が特徴です。X68000 10MHz 機種でも実用レベルのレスポンスを発揮します。メモリ容量は 2Mbyte 以上、FD ベースでも動作可能。Human68k 上...
X680x0 + Human68k 上で動作するウィンドウシステム ソースセット
Ko-Window WSRV.X v2.24+14+2 および付属ライブラリの全ソースリストです。ファイル名長の関係から TwentyOne.x が必要になります。このソースリスト群は必ずしも再コンパイルを保証するものではありません。再コンパイルには gcc 等の開発に必要な知識が必要になります。このアーカイブ...
Human68k ITA TOOLBOX #12 ファイルやディレクトリの情報を出力
ファイルやディレクトリの情報を出力するコマンドです。UNIX や GNU の ls コマンドとほぼ同等です。TwentyOne, lndrv, および execd に対応しています。...
Human68k ITA TOOLBOX #31 反復している行を抽出
uniq - 反復している行を抽出するuniq は input を読み取り,隣合う行を比較しながら output に出力します....
Human68k ITA TOOLBOX #17 ファイルの行数、単語数、文字数を表示
wc - ファイルの行数,単語数,文字数を表示するwc は各 file の行数,単語数,文字数を数えて標準出力に表示します.file が 1つも指定されていない場合,または file が‘-’である場合には標準入力からの入力を数えます.file がオープンできないときにはエラー・メッセージを標準エラー出力に出力...
Human68k ITA TOOLBOX #8 ファイルやディレクトリをコピー
cp - ファイルやディレクトリをコピーするcp はファイルやディレクトリをコピーします.ファイルからデバイス,デバイスからファイル,およびデバイスからデバイスへのデータ転送も行うことができます.第1の形式では source を dest にコピーします.第2の形式ではsource ... をそれぞれ元のファイ...
人体の骨格模型3Dモデル
全身の骨格を3Dモデルにしてモニター上で確認することができます。頭部、頚椎、胸部、腰部、上腕部、手部、下 ... 分を見るために不必要なパーツを消去することができます。*****このソフトウエアの使用に関して*****Human Body for Mac のご使用は、ユーザーご自身の責任において使用してください。このソフ...
壁紙で動画する
その名の通り、壁紙で動画するものです。 SX-Windowで有名な壁紙動画のHuman68k上版です サンプルの絵(動画pic)が2枚入っております...
テキスト型WWWブラウザ
テキスト型WWWブラウザ'Lynx'の Human68k 版です。 ESP/X(計測技研製)のTCP/IPドライバを用いることにより、Internet上のWWWサーバ等にアクセスすることができます。 IIJ-PPP(for Human68k(PPPで使用時のみ必要)) と合わせて使用することにより、プロバイダ経...
HumanMDLで作成したP3DファイルをXファイルに変換
野田篤司氏作の人体モーションエディタ「HumanMDL」で作成されたP3Dファイル及びそれが参照しているROKファイルをもとに、アニメーション付きXファイルを生成します。 XファイルはDirectXのD3DXライブラリを用ることで割と簡単に読み込むことができます。このツールを動作させるには色々とインストールが必...
Human68k ITA TOOLBOX #24 文字を変換
言わずと知れた tr です。UNIX System V の tr と BSD UNIX のtr とでは仕様が違いますが、ITA tr は通常は System V の仕様で動作し、-b オプションを指定すると BSD の仕様で動作します。tr - 文字を変換するtr は標準入力を読み取り,1文字ずつ置換あるいは削...
ADDDRV, DELDRV コマンドの Human68k v3.02 対応
ADDDRV, DELDRV コマンドの Human68k version 3.02 対応バージョンです。 MS-DOS の同名のコマンドと同様、キャラクタ型デバイス・ドライバの Human68k システムへの組み込み、取り外しを行うことができます。 ADDDRV コマンドは定義ファイルに記述されたキャラクタ型...
Human68k ITA TOOLBOX #18 各 file を順次読み取り、標準出力に出力
cat は,各 file を順次読み取り,標準出力にそれを出力します.つまり, cat file1では標準出力に file1 が出力され, cat file1 file2では file1 と file2 を連結したものが出力されます.file が 1つも指定されていない場合,または file が...
Human68k ITA TOOLBOX #19 各 file を順次読み取り、先頭の指定量を出力
head は,各 file を順次読み取り,それぞれの先頭の count 数だけの部分を標準出力に出力します.count は10進整数です.countの直後には,count の単位を示す次の文字を付加することができます.c 文字(バイト)単位k 1K(=1024)バイト単位l 行単位これらの文...
ファイル閲覧ツール less for Human68k (X6_13)
less version 237 を X680x0 に移植しました。less.hlp は環境変数 LESSHELP にファイル名まで含めたパスを設定するか、less.x と同じディレクトリに置いて下さい。また lesskey.x で作成されたキー定義ファイルは、環境変数 HOME で示されるディレクトリの下に ...