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シンプル操作でGIF画像変換できるスクリーンキャプチャ!実務で使う機能だけを集めたシンプル機能。トリミング・モザイク・範囲記憶・ウインドウ再選択機能もあります。
太陽系の惑星運行シミュレーション(仲間はずれにされた冥王星も入っている)
デスクトップの小さな世界に壮大な太陽系をはめ込んでみました...
太陽系の惑星が回転する銀河の渦から次々と現れるスライドショー
惑星(水星・金星・地球・火星・木星・土星・天王星・海王星・冥王星)が回転する銀河の渦から次々と現れるスライドショー...
超光学天体望遠鏡で太陽系の惑星たちを覗いたイメージ(惑星の解説テロップ付)
地上から天体望遠鏡で星空を覗くと空気のレンズでゆらめきます。 惑星の解説中はそのゆらゆらを再現(設定画面で惑星の解説をONにした時)。 地上から見ているという設定にしたので地球は出現しませんが...詳しくは、同梱の[はじめに.txt] を一読ください。...
地球を中心とした太陽系の惑星を3Dグラフィックスでシミュレート(DirectX)
宇宙空間を漂う地球を眺めていると、地球上で起こっている争い事や嫌な事がほんの些細なことのように思えてきます。あなたの好きな音楽(CD、MP3、WAV)をBGMに私たちの住むたったひとつの地球をただぼんやりと眺めてみませんか? このスクリーンセーバーは地球や惑星の軌道長半径・太陽距離・公転自転周期・会合周期・赤道...
太陽系の惑星運動を3Dグラフィックスでシミュレート(DirectX)
太陽系の惑星運動の平面上(黄道)にある任意の点に視点を置き、そこを中心に9つの惑星(+太陽)を水平回転しながら眺めていきます。任意の視点(太陽までの距離)、および回転方向(右・左周り・静止)、回転の速さは指定可能。それぞれの設定内で惑星は従来の物理法則に従って運動します。各惑星の軌道長半径、太陽距離、公転・自転...
太陽系の9つの惑星運動を物理法則に従って3Dグラフィックスで再現 !!!
太陽系の惑星運動において、各惑星の軌道長半径、太陽距離、公転・自転周期、会合周期、赤道半径等はなるべく実際のデータを用い任意の視点から太陽系の惑星運動を眺めます。BGM(音楽CD、WAV、MP3)...
Macromedia Flash MXを使ってのスクリーンセーバーの作成方法を、画面イメージを交えてやさしく解説します。初めてFlashを使う人に最適の入門教材です。
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