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球体のフェードインアウトとそれを包み込む球のフレームワークセーバー
三色の球体を分裂統合させながらフェードインアウトで表現し、そのまわりを フレームワークの球が包み込みながら規則的移動を繰り返す。...
惑星と衛星を球のフレームワークと球体でシミュレーション
・設定画面では以下の項目を変更できます。 1. フレームの外観 (10の時は球体) 2. 透視(遠近)画法 (ON or OFF) 3. 透視図(遠近)の深さ 4. 公転球の色設定(RGB値) 5. 緯度と経度のフレーム色 6. 速さ 7. フレームの大きさ 8. サンプル画像の使用(2種類) 9. 背景画像の...
シンプル操作でGIF画像変換できるスクリーンキャプチャ!実務で使う機能だけを集めたシンプル機能。トリミング・モザイク・範囲記憶・ウインドウ再選択機能もあります。
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