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MC68000-MC68020/MC68881-MC68882逆アセンブラ
インテル の HEXファイル モトローラ の Sフォーマットファイルを読みだして、モトローラ の 16ビットCPU MC68000 と 32ビットCPU MC68020 とその浮動小数点 コ・プロセッサMC68881/MC68882 の命令コードの逆アセンブルリストを画面に出力します. 出力形式は逆アセンブルリ...
X68000用 リアルタイムディスプレイ & ファイルセレクタ
本プログラムは、SHARP製 X68000の上で動作する各種音楽ドライバに対 応した、リアルタイムディスプレイ & ファイルセレクタ です。 グラフィック画面(512*512 65536色モード)に絵があれば、半透明、重 ね合わせなどの機能が楽しめます。 自動演奏機能を装備しています。データファ...
MC68000のニモニックに関する資料
MC68000ニモニックの詳細と一覧表です。オンラインヘルプとしてご利用下さい。このアーカイブには、以下のファイルが含まれています。 NIM68000.DOC このドキュメントです。 CHART.DOC アドレッシングモード一覧表 NIM.DOC ニモニック解説 CYCLE.D...
68000 クロスマクロアセンブラ
モトローラ準拠ソースから、リストとS2レコードを出力するCP/M80のクロスアセンブラを使って68000のプログラムを作っていましたが、MS−DOSが主になり、いちいちZ80のエミュレータを起動して使うのも面倒になってきたので、68000のCPUボードを作り始めたのを切っ掛けにMS−DOSで動くクロスアセンブラ...
多国語対応エディタ MULE -- bin for x68000
Mule を HUMAN と SXWINDOW に移植しました。オリジナルの Mule の バージョンは Mule-1.1.04 です。 icam さんの移植された NEMACS のダンプツールを使っています。 candy, SALT さんによる stdio...
ワイルドカード展開パッケージ Release 6 for X68000
Mad Player さんの cshwild.a を、cshwild2 も参考にしながら拡張・変更しました。 環境変数置換 コマンド置換 { } の展開 ホームディレクトリ置換 ワイルドカード展開などの処理を行います。 使い方は Mad P...
CD-ROMソフトをX68000シリーズに接続
本ソフトは、ISOー9660(JIS X 0606)又 Apple_HFS 及び3DO規格に適合するCDーROMソフトを・68000シリーズに接続する為のソフトです。動作確認は東芝製の XM-3300A と エレコム製 ECD-250 でしか行っていませんが、SCSI-IOCS が使えるのであれば、多分動作し...
VME-BUG風の68000シミュレータ(DOS版+X68版)
MC68000 のアセンブラ学習に役立ちます. このシュミレータデバッガは,MS-DOS上で MC68000の動作をシュミレートするものです.1行アセンブルや逆アセンブル,トレースやブレーク,メモリとファイル間のプログラム転送機能など,一通りの機能は揃っています. 手元にある VMEボードのデバッガをモデルにし...
VJE-β用の辞書をX68000のASK用の辞書に変換
○ 概要 VJEβ用の辞書をASK用の辞書に変換します。 第1パラメータにVJE用の辞書ファイル名を、第2パラメータにASK用の辞 書ファイル名を指定してください。オプションはありません。...
X68000用 リアルタイムディスプレイ & ファイルセレクタ
本プログラムは、SHARP製 X68000の上で動作する各種音楽ドライバに対 応した、リアルタイムディスプレイ & ファイルセレクタ です。 グラフィック画面(512*512 65536色モード)に絵があれば、半透明、重 ね合わせなどの機能が楽しめます。 自動演奏機能を装備しています。データファ...
X68000(エミュ可)用 観察型シミュレーションゲーム(or パーティゲーム)
賭事とは極めて客観的に参加する遊びで、しかも利益が伴わない場合極端につまらなくなるものでもあります。この事もあってコンピューターゲームでは(メダルゲームや麻雀は別として)あまり数もなく、作ったとしてもつまらないと思われるジャンルです。 そこで、このゲームですが実はその賭けをするゲームです。大まかに内容を言うと、...
X68000(エミュ可)用 シミュレーション風パズルゲーム
このゲームの目的は単純明快に世界を征服する事です。ですが、シミュレーションゲームではなく、パズルゲームなので、大きく構えて遊ぶような作品ではなく、誰でも気軽に気分転換にでも遊べるような作品になっています。 プレイヤーは12カ国の様々な武将(時代考証無視)の中から一人を選んでゲーム開始。世界を征服するべく立ち上が...
X68000(エミュ可)用 サウンドノベル(ペーパーアドベンチャーゲーム)ツクール
このプログラムは、本体のみではゲームとして動作出来ません。 メインプログラム以外にシナリオファイルが必要となります。 つまり、メインプログラムは、指定されたシナリオファイルにある通りに動作する事しか出来ないわけです。 今回はサンプルシナリオとして「大竜王アレクサス」でのみ遊ぶことが出来ます。 その代わり、ユーザ...
X68000(エミュ可)用リアルタイムパズルシミュレーションゲーム
このゲームは一言で言えば、落ちてくるプレートを回転させて地上の隙間にはめ込んで色を揃えて消し、それによって出現した箱舟に滅亡寸前の地球人類を乗せて脱出させるゲームです。既存のゲームを例に挙げれば、(ポピュラス+コラムス)÷2と言ったところでしょうか。カラフルな地上のパネル上(6色)には最大40人の人々がそれぞれ...
X68000(エミュ可)用 面クリ型タイムアタックアクションゲーム
このゲームはアクションゲームです。 ステージも複数用意されており、ステージをクリアする事が前提となっているのですが、それが目的ではありません。 このゲームの最大の目的は、いかに良いタイムでステージを走破したかという、次々と記録を塗り変えていくというところです。 そこにパズルゲームとしてのエッセンスも少々加えてあ...
X68000 IOCS フォント集
ディスクマガジン「電脳倶楽部」に 91'07 までに掲載された IOCS フォントデータを抜粋,転載しました....
MC68000用のリモートデバッガ
1. 本ソフトウェアはMC68000用のリモートデバッガです. 2. 本ソフトウェアに関する情報は全部(ソースファイル)添付しています. 3. MC68000を用いたターゲットボードが必要です. 4. ターゲットボードの回路図を添付しています. 5. リモートデバッガと通信しながらパソコンの画面上で操作が簡単に...
X68000(エミュ可)用シューティングブロック崩し
基本的なルールはよくあるブロック崩しを踏襲しています。が、そこはそれ、そのままでは面白くないので様々なアレンジを加えてあります。通常のブロック崩しとは違う点は、まず、ボールが一つや二つではない事。100前後のボールが縦横無尽に飛び交い壮快です。 もうひとつは破壊するとシューティングゲームのように弾を撃ってくるブ...
X68000(エミュ可)用 記憶力重視アクションゲーム 超絶コンボで天空を目指せ!
アルシアの樹という世にも珍しい樹の上で、キャラクターを操り、ポイポイ虫(読み→ぽいぽいむし)という害虫を全て追い出す事が目的のアクションゲームです。 ポイポイ虫は葉の裏側に巣食っていて、表面からは見えないので、画面から得られる情報を駆使してポイポイ虫のいると思われるところを推測して攻撃を仕掛けます。この推測する...
X68000→$FONTX フォント・コンバータ
$FONTX.SYS,FLOAD.EXE が公開されたおかげで, DOS/V のフォントを気軽に 入れ換えられるようになりました.私は会社では DOS/V,自宅では X68000 と いう生活をしていますが, X68000 にはユーザーフォントをロードする機能が あり,数多くのフォントが公開されています....