234件中 141〜160件を表示
AKI-80学習リモコンコントローラー ソース
AKI-80学習リモコンコントローラーのソースファイルです。 非常に見難いソースと思いますが、自分で修正したり、改造したい方は自由に使ってもらってかまいません。使用にあたっては同梱のREADME.TXTをご覧ください。 $IFDEFを使って16/32bit両用になっています。...
80年代風の本格シューティングゲーム
「奪われた力と失われた平和を取り戻せ!」進化する自機と10種類にも及ぶサブウェポンを使い分け、奪った力を糧に、古代兵器を復活を目論むA国の陰謀を阻止せよ。 奪われた力とは何か?そして古代兵器とは? 80年代のゲームテイストをふんだんに盛りこんだ真面目なSTG。 F-WINGS -RETURN of KERBER...
元事蒙古の元冦絡みをネタにしたミニゲーム集
*蛇足:ゲームで十八誌略終盤と時代がかぶっています。OS9辺りと多分インテル以降のMacで動作の2種類入っています。ソフトが動作しない場合はスクリプト編集プログラム系(OSによって名称が変わる)で開いて実行するなりソースコピペで実行で。フリーウエアなので配付は自由です。改造(文面を少し変えるだけも可)配付も自由...
ごたく用の音楽問題
ごたく用の音楽問題です。昭和30年代生まれの方なら簡単だと思います。...
MS-DOS上で動作するCP/M(Z80)エミュレータ
CPMZ80は、MS-DOS上で動作するZ80エミュレータです。CP/Mの標準システムコールをサポートしているので、CP/MのCOMファイルをそのまま実行することができます。もちろん、Z80をエミュレートするので、8080のCOMファイルも実行することができます。CP/MのZ80アセンブラを実行させることにより...
Python・C#・VB .NET・PHP・Perl・H8・Z80・SH・ARM・PowerPC・V850の汎用マイグレーションRPA
ソースコードレベルでのマルチプラットフォーム・マルチプログラム言語対応の汎用構造化プリプロセッサです。マイグレーションディレクティブを指定するだけで、Pythonで構造化ディレクティブ・マクロ命令・プリプロセッサ命令を使用できます。各構造化ディレクティブは、多重ネスト・マクロ命令で実装しています。ソースコードか...
オリジンという生命体に5大エレメントを加えることで80日後の品評会までに成長させる育成ゲーム
オリジンという生命体に5大エレメントを加えることで80日後の品評会までに成長させる育成ゲームです。 1日を部屋か、森か、町のいずれかで過ごすかを選び過ごしていくことで日にちが過ぎていきます。エンディングは13個用意しています。HPの方でも画像つきで説明してありますので参考にしてください。...
80年分(2005年-2084年)の日記が記入できる日記帳(印刷用XLS,PDFファイル)
1日のページに80年分の記入欄がありますので、過去の同じころ何をしていたかが簡単にわかります。 XLS形式(Excel2000/2002(XP)/2003)とPDF形式(Acrobat)のファイルを同梱しております。 A4用紙に印刷してご利用ください。 プリンタの拡大縮小の機能を使用すればお客様のご希望のサイズ...
Swift・C#・VB .NET・PHP・Perl・H8・Z80・SH・ARM・PowerPC・V850の汎用マイグレーションRPA
ソースコードレベルでのマルチプラットフォーム・マルチプログラム言語対応の汎用構造化プリプロセッサです。マイグレーションディレクティブを指定するだけで、Swiftで構造化ディレクティブ・マクロ命令・プリプロセッサ命令を使用できます。各構造化ディレクティブは、多重ネスト・マクロ命令で実装しています。ソースコードから...
VB 6.0・C#・VB .NET・PHP・Perl・H8・Z80・SH・ARM・PowerPC・V850の汎用マイグレーションRPA
ソースコードレベルでのマルチプラットフォーム・マルチプログラム言語対応の汎用構造化プリプロセッサです。マイグレーションディレクティブを指定するだけで、VB 6.0で構造化ディレクティブ・マクロ命令・プリプロセッサ命令を使用できます。各構造化ディレクティブは、多重ネスト・マクロ命令で実装しています。ソースコードか...
Z80逆アセンブラhojaのMac OS X版 ラベル付加 文字列判別 未定義命令対応 非GUIのコマンドライン
Z80逆アセンブラhojaのMac OS X版です。今回、初めてMac OS Xに移植しました。IntelのMacに対応しています。GUIではなくターミナルのコマンドラインで動かすソフトです。C言語のソースも同梱しています。ライセンスはBSDです。バイナリファイルまたはインテルヘキサファイルを逆アセンブルします...
設計値実測値を記入で差から規格値の50%線80%線グラフを自動生成
エクセルを使った出来形管理図表です必要項目を記入すれば自動的に管理グラフを作成します規格値及び規格値の50%の線、80%の線も線画しますグラフの上限値下限値も規格値の数字によって自動的に変化します詳しい説明?は本体のシートにありますのでそちらをごらんくださいVBAマクロを使ってますので、マクロを使える設定にして...
古代中国史ミニゲーム集10.5以降対応
はるか古代の中国春秋時代から戦国時代を扱っています。...
80 bit 精度の浮動小数点演算を行うライブラリ
Intel x87 FPU が持つ拡張倍精度浮動小数点の演算機能を、関数単位で 32 bit アプリケーションに提供するライブラリです。80 bit 精度の long double 型をサポートしていないC/C++コンパイラで、アセンブラを使用せずに拡張倍精度浮動小数点演算を行う事ができるようになります。...
MU-80 コントロールデータ集
自分で使用しているMU−80用のコントロールデータを今回配布します。仕様から作成しただけなので、全機能チェックしているわけではありません。なにか不具合があれば作者までお知らせ下さい。...
C#・VB .NET・PHP・Perl・H8・Z80・SuperH・ARM・PowerPC・V850の汎用マイグレーションRPA
ソースコードレベルでのマルチプラットフォーム・マルチプログラム言語対応の汎用構造化プリプロセッサです。マイグレーションディレクティブを指定するだけで、C#で構造化ディレクティブ・マクロ命令・プリプロセッサ命令を使用できます。各構造化ディレクティブは、多重ネスト・マクロ命令で実装しています。ソースコードから言語仕...
MZ-80K/MZ-700用のフリーな整数型BASICインタープリター JITコンパイル形式により、高速処理が可能
KM-BASICは、MZ-80K/MZ-80C/MZ-700及びKM-Z80で使用可能な、整数型BASICです。インタープリターですが、JITコンパイル形式で実行されるので、通常のインタープリターより速く動作します。エディターは古のBASICと同じ、行番号形式です。MZ-80Kのようなレトロコンピューターを考え...
全80種の従魔を従え、競合する宿敵達を出し抜き、選考会を勝ち抜け!
従魔(あなたの僕)にできる魔獣の種類は全80種!あなただけの最強パーティーを作り上げ選考会を勝ち抜け!RPGツクール2000で製作した某モンスターRPG風のゲームです。シナリオは薄味で、とにかく自由度を高くしてみました。クリア条件さえ満たせば、何をやろうがあなたの自由。プレイヤーごとに様々なプレイスタイルでゲー...
世界を旅するために必要な表現を学ぶ外国語学習ソフトのWin7版
もし世界一周旅行に行くとしたら、あなたはまずどんな外国語を勉強しますか?英語は勉強しているからいいとして、あとは中国語や韓国語やロシア語、ギリシア語にそれにロマンス語系統のイタリア語やフランス語、スペイン語、ポルトガル語が出来たら、きっと鬼に金棒です!このソフトでは飛行機の中や空港、ホテル、市場、レストラン、街...
明の二代目である甥にやむなく挙兵して勝利後即位しようかとする燕王 をネタにしたミニゲーム集
*OS9辺りと多分インテル以降のMacで動作の2種類入っています。ソフトが動作しない場合はスクリプト編集プログラム系(OSによって名称が変わる)で開いて実行するなりソースコピペで実行で。フリーウエアなので配付は自由です。改造(文面を少し変えるだけも可)配付も自由です。てか版権フリー?*話71:南(朝廷)軍を大破...