286件中 141〜160件を表示
USB Stress Buttonのボタンを任意のアクションに割り当てる
USB Stress Buttonのボタンを任意のアクションに割り当てます。<特徴>(1) 割り当て可能なアクション数は10。 ・ユーザのログオフ ・Windowsのシャットダウン ・Windowsの再起動 ・Windowsのスタンバイ ・Windowsの休止 ・モニタの省電力モード ・モニタの電源OFF ・ス...
ストレスの元になる嫌なことをカウントすることで、イライラを紛らわせる
職場や家庭などで、周りの人の癖などが悩みのタネになることがあります。直接本人に指摘することができれば一番いいのですが、それが難しいケースもあります(特に日本では)。Stress Counterは、ストレスの元になる嫌なことをカウントすることで、イライラを昇華させてしまおうというものです。機能としては単にクリック...
CPUにかかっている負荷をビジュアルで確認
■このソフトはなに? CPUにかかっている負荷をビジュアルで確認できるというソフトです。 実際にはCPU ... なるとCPUの実働速度は1秒間に変数を1カウントするのが精一杯になってしまいます。 そうなってしまうと、StressMetorはCPUの負荷がMAXだと勘違いをして、メーターが右の端までいっぱいになってしまい...
常駐する目の運動
◎ 機 能 常駐して目の運動を促す. ◎ 使い方 stretch [-<n>][-r] (n=1...9) 後ろに 1〜9の数字を付けることによって,速度を調節することが出来 ます. 1につき 1/6秒です(つまり "stretch -6" で,1 秒表示する). デフォルトは 3です(...
LHA で圧縮時にメモリ不足で本来の圧縮率が得られない場合エラー停止させる
LHA Ver.2.13 / 2.55b 用のパッチです。T.Tanaka氏作のBUPDATEが必要です。 LHA では圧縮時に空きメモリが不足しているときには圧縮率を犠牲にして実行を続けるようになっています。このため,-lh4- や,本来の圧縮率で圧縮されていない -lh5- で圧縮されたアーカイブがそれと...
C/C++, Delphiのソースを、HTML3.2 または HTML4.01 strict準拠のHTMLソースに変換
C/C++, Delphiのソースを、HTML3.2 または HTML4.01 strict準拠のHTMLソースに変換します。 HTML3.2では物理タグで表示を制御します。 HTML4.01 strictではスタイルシートで表示を制御します。...
キーボードとマウスで簡単操作!ギミック満載の2Dロボットアクションシューティングゲーム
パッドでもかろうじてプレイ可能ですが、キーボード&マウスでのプレイを強く推奨します。2013年秋完成予定。この体験版は完成版の1/7ぐらいのところまでプレイ可能です。完成版では様々なギミックや、巨大メカが登場し、横シューティングステージもあります。...
スクリーンセーバゲーム「Alpha Strike」珠玉のハイライト
「Alpha Strike」は1999年発売の、スクリーンセーバ上で行われる少し変わった本格的戦略シミュレーションゲームです。初めに作戦計画を設計し、スクリーンセーバが起動すればゲーム開始という斬新なプレイ方法。...
特殊なルールのひと味違うもぐらたたき
表示された位置ではなく、表示された数字を押すもぐらたたき。 テンキーを利用するので、ついつい、表示された位置をおしてしまう! ミラーモードなど、いろいろなモードを搭載しています。...
ボタンを押しまくる1分間の熱き戦い、新世代?モグラ叩きゲーム
1分間の制限時間の間に湧いてくる大中小合計17個のボタンを押しまくるゲームです。 最初は秒間に一個程度ですが、押し続けていくうちにどんどん沢山湧いてくるようになります。(最高秒間6個) とにかく押しまくって下さい。...
ストラックアウトをパソコン上で再現
ストラックターゲットとはバッティングセンター等によくあるストラックアウトをパソコンでゲーム化してみたものです。このゲームではボードを抜いた枚数ではなく、スコアによって競います。ランキング対応あり。...
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータ
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータです。使用するには「Final Strike」のシステムが必要です。...
短編突進ARPG! 並みいる敵を半キャラずらしで叩きのめせ!
短編突進型ARPG!並みいる敵を半キャラずらしで叩きのめせ!(遠距離攻撃もあるよ)〜黒き災厄に立ち向かう、魔女とその従者の一幕〜...
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータ
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータです。使用するには「Final Strike」のシステムが必要です。...
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータ
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータです。使用するには「Final Strike」のシステムが必要です。...
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータ
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータです。使用するには「Final Strike」のシステムが必要です。...
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータ
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータです。使用するには「Final Strike」のシステムが必要です。...
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータ
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータです。使用するには「Final Strike」のシステムが必要です。...
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータ
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータです。使用するには「Final Strike」のシステムが必要です。...
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータ
対戦格闘ゲームシステム「Final Strike」用のキャラクターデータです。使用するには「Final Strike」のシステムが必要です。...