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ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
実用的なオブジェクト指向 日本語プログラミング言語・開発環境
プロデルは、日本語の表記を使った実用的なプログラミング言語です。オブジェクト指向概念の導入や充実したライブラリ群が用意されています。また、開発環境であるプロデルデザイナには入力補完機能やフォームデザイナ、デバッグ機能が搭載されています。...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル...
ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
Excelで分子量の計算を(ランタイム同梱)
このソフトウェアは ChemicalWeight 関数 1.0 の後継ソフトです。 MS-Excel、MS-Access など OLE クライアント対応のアプリケーション上で、化学式から分子量を計算します。...
同じオブジェクトを2つ重ねるか、上向き卵と下向き卵で挟んで消す
【ソフト紹介】遊び方:4キー 左移動 6キー 右移動 5キー オブジェクト回転 2キー オブジェクトを速く落とす 4、6キーで左右に移動しながら 5キーで回転させ、同じオブジェク トを2つ重ねるか、上向き卵...
オブジェクト名をシステムが動作する状態で変更するツール
システムの作成中あるいは既存のシステムを元に新規システム作成している際にテーブル名等の各オブジェクト名を変更したくなる場合がありますが、単純にオブジェクト名を変更しただけではシステムが動作しなくなります。 このツールは各オブジェクト名を変更する際に、関連するクエリー、フォーム、レポートを自動的にシステムが動作す...
MAG画像が簡単にロードできるオブジェクト
Borland C++Builder でMAG形式の画像ファイルを簡単にロードすることができます。 TM2BCは、道上雄一朗氏が作成したMAG画像デコードコード"M2BC Ver.1.06"をC++Builderで扱いやすいように変更したものです。 画像のロード以外のことは考えていないので、必要に応じてソース...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...
ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...