オブジェ」で検索した結果

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ベクターでの一致

VBAStepCounterForAccess2000 1.0.2

MS-ACCESSのステップ数計算、主要オブジェクトのテキスト出力 ソース管理用
ACCESS2000以降のアドインフォーム、レポート、マクロ、モジュール、クエリの各ソースステップ数の集計および上記オブジェクト(各プロパティ含む)のテキスト出力可能ファイル比較ソフトを使用すれば差分の取得可能ソース管理の補助機能として使用してください。...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TF2 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TE1 2

ロボから飛行体に変形するプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTA04 2

ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル...

桐で遊ぶプロパティ

桐のオブジェクトを操作して見ました
  オブジェクトの属性 データとメソッドを理解し  操作、利用するため 画面で作成して確認して見  ました。  画面の動作で、どのプロパティをどう操作して  いるか、予想をしてイベントの記述で確認して  ください。  4コマ目の パクパク 作成はたまたま扇形の形が  パックマンのイメージになり、作成していくと ...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TG2 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Oracle Object Viewer『MAGURO』 1.00

オラクルDBのオブジェクトをWebブラウザで表示するツール
テーブルが沢山あって見つけにくい!という時に大活躍するのが、この『Oracle Object Viewer MAGURO』です!テーブル名とテーブルに設定したコメントからインクリメンタルサーチにより入力したキーワードを含むテーブルのみをすばやく表示することが出来ます。...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTE01 2

ロボットプラモをイメージして造られた『ロボから飛行体に変形する』3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。『ロボから飛行体に変形する01』3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTG03 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

日本語プログラミング言語「プロデル」 インストーラ版 2.0.1181

実用的なオブジェクト指向 日本語プログラミング言語・開発環境
プロデルは、日本語の表記を使った実用的なプログラミング言語です。オブジェクト指向概念の導入や充実したライブラリ群が用意されています。また、開発環境であるプロデルデザイナには入力補完機能やフォームデザイナ、デバッグ機能が搭載されています。...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TD1 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Winツールマテリアル3DモデルデータLIGHTWAVE版-TB3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TD3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTB03 2

ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTA03 2

ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TA01 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

化学組成オブジェクトサーバー ランタイム同梱 2.0

Excelで分子量の計算を(ランタイム同梱)
このソフトウェアは ChemicalWeight 関数 1.0 の後継ソフトです。 MS-Excel、MS-Access など OLE クライアント対応のアプリケーション上で、化学式から分子量を計算します。...

マッチョの卵 for WINDOWS 1.31

同じオブジェクトを2つ重ねるか、上向き卵と下向き卵で挟んで消す
【ソフト紹介】遊び方:4キー 左移動 6キー 右移動 5キー オブジェクト回転 2キー オブジェクトを速く落とす 4、6キーで左右に移動しながら 5キーで回転させ、同じオブジェク トを2つ重ねるか、上向き卵...

ACCESS97オブジェクト名変更アドインツール 1.0

オブジェクト名をシステムが動作する状態で変更するツール
システムの作成中あるいは既存のシステムを元に新規システム作成している際にテーブル名等の各オブジェクト名を変更したくなる場合がありますが、単純にオブジェクト名を変更しただけではシステムが動作しなくなります。 このツールは各オブジェクト名を変更する際に、関連するクエリー、フォーム、レポートを自動的にシステムが動作す...

M2BC for Borland C++Builder 1.06

MAG画像が簡単にロードできるオブジェクト
 Borland C++Builder でMAG形式の画像ファイルを簡単にロードすることができます。 TM2BCは、道上雄一朗氏が作成したMAG画像デコードコード"M2BC Ver.1.06"をC++Builderで扱いやすいように変更したものです。 画像のロード以外のことは考えていないので、必要に応じてソース...


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