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ベクターでの一致

シナリオ カラーアームド・槌 1.00

CardWirth1.50〜DLC自主トレ店シナリオ
打撃攻撃に特化した近接武器が槌、所謂ハンマーだ。そのパワーだけでも目を見張る物があるが、炎や冷気を纏わせての攻撃や、地を揺らしての攻撃も出来る。貫通力も高く、直撃した敵の防御力を低下させる技も豊富だ。単なるパワースタイルに留まらない使い方ができる武器だと言えるだろう。...

シナリオ 冒険に向けての自主トレ 1.30

CardWirth1.50〜DLC自主トレ店+フリーバトルシナリオ ジェネレイドワース
冒険者よ、冒険の訓練は本当に万端か? 冒険には、前衛で戦う戦士が扱う剣を始めとする武器の技、後衛で支援する魔法使いや神官が扱う様々な力を持つ魔法、鍵開けや暗殺などの盗賊の技、様々な技能が必要となる。 その為の技術を学んだ上で、実戦的な戦闘訓練を重ねてから、冒険に挑むのだ!...

シナリオ カラーアームド・刀 1.00

CardWirth1.50〜DLC自主トレ店シナリオ
極東の地ジパングの剣士達「侍」が好んで使う武器が刀だ。実体のない対象をも切り裂く技と能力低下の技が豊富で、そのリーチの長さとは裏腹に暗殺技なども存在する。技ごとに適性がバラバラな傾向が強いのは長所にも短所にもなり得るが、やはり最大の短所は若干決め手が利かない事か。...

シナリオ カラーアームド・爪 1.00

CardWirth1.50〜DLC自主トレ店シナリオ
格闘とほぼ同じ感覚で使えかつスピードもある武器が鉤爪だ。単純に攻撃力自体も高いが、毒を仕込んで切り裂くほかにも、穴を掘って地中に潜る技も存在する。スピードに加えて、暗殺・奇襲や状態異常に秀でた武器だ。...

シナリオ カラーアームド・投具 1.01

CardWirth1.50〜DLC自主トレ店シナリオ
様々な物を投げる投擲は最も古い遠距離攻撃だ。その辺りで拾える石、ナイフなどの刃物や鉄針、様々な物を投げつけて武器に出来る。手元に戻ってくるブーメランの他、ジパングの忍者ならば手裏剣や苦無といった物も投げる。特に優れている点は投げる物に毒を仕込んだ状態異常や暗殺に適している事だ。...

シナリオ カラーアームド・短剣

CardWirth1.50〜DLC自主トレ店シナリオ
盗賊の近接格闘武器と言えば短剣だ。使い手となる盗賊には器用な技能に加えて、好戦的な精神か狡猾な精神、いずれかが技に問われる。他の近接格闘武器と比べても特に秀でているメリットを挙げるならば、軽さから暗殺や盗み、戦闘では錯乱によるサポートや毒を仕込むなどの小技に適している事だ。要は剣などに比べて、技に特化している武...

シナリオ カラーアームド・斧 1.10

CardWirth1.50〜DLC自主トレ店シナリオ
パワースタイルの武器の基本となるのは斧だ。筋力と闘争心が強いほどその渾身の一撃は切れを増す。相手の守りの体勢を崩す技と全体攻撃が豊富であり、少数だが遠距離攻撃が可能な投げ斧の技も存在する。劣っている点を挙げるならば一部の技は命中率が低い事だが、それも戦士の適性次第でカバー可能だ。...

シナリオ カラーアームド・鎌 1.00

CardWirth1.50〜DLC自主トレ店シナリオ
死神が使う武器としても有名な大鎌は人間の戦士が使う武器としても高い可能性を秘めている。パワーもスピードもあり、長いリーチは牽制にも役に立つ。全体攻撃や能力低下も豊富。注意点は大振りの技が多い点か。...


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