3d ロボット」で検索した結果

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ベクターでの一致

Cubot 1.00

立方体で構成されたステージ上で、ゴールまでロボットを誘導する3Dパズル
立方体で構成されたステージ上で、ゴールまでロボットを誘導する3Dパズル...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTG02 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TE2 2

ロボから飛行体に変形するプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTA01 2

ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル間で部品を交換して準オリジナルフィギュアを作ることもできます。非常にポリゴンがシェイ...

デジロボプラモTOOLMATERIAL「TA1」DXF

3Dソフトでロボットプラモを使ってムービーやゲームを作る!
ツールマテリアルは3Dソフトで「ロボット」プラモのように作るオブジェクトデータです。プラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されている...

Combat Program 1.00

ロボットが徘徊する研究基地の中からの脱出を目指す3Dシューティング
ロボットが徘徊する研究基地の中からの脱出を目指す3Dシューティング...

Saintpaulia 1.2.0

対戦型3Dロボット格闘アクションゲーム
あなたは、このゲームの主人公「セバスチャン」となり、二足歩行型ロボット「ターミナルアーマー」を操縦して各ステージで待ち受ける敵ターミナルアーマーを破壊しなければなりません。 さあ、これから始まる地球への帰還を賭けた壮絶な戦いに、ターミナルアーマーを自在に操って見事勝ち抜いてください。...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTC03 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTG04 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Sim-Gotop 1.00

2足歩行ロボット「Robovie-M Ver.2」の動作を3DCGによりパソコンだけで再現するシミュレータソフト
「Robovie-M」シリーズに付属する2足歩行ロボット用モーション作成ソフトである「ロボビーメーカー(Top Dancer)」で作成したモーションデータを3DCGによりパソコンだけで再生することが出来ます。3DCGの描画には独自の描画システムを用いており描画速度は遅いですが特別な環境を必要としません。また、R...

デジロボプラモTOOLMATERIAL「TB1」DXF

3Dソフトでロボットプラモを使ってムービーやゲームを作る! TROPPER B TYPE01
ツールマテリアルは3Dソフトで「ロボット」プラモのように作るオブジェクトデータです。プラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されている...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TD3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TA4 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTD02 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TD2 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

デジロボプラモTOOLMATERIAL「TA2」DXF

3Dソフトでロボットプラモを使ってムービーやゲームを作る! TROPPER A TYPE01
ツールマテリアルは3Dソフトで「ロボット」プラモのように作るオブジェクトデータです。プラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されている...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTC01 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Winツールマテリアル3DモデルデータLIGHTWAVE版-TA3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TB3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TC2 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...


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