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Shade6(Rev.20)で透明な定規を表示するプラグイン
T_SkeltonRulerはその名のとうり透明な定規です。網掛け表示で擬似的に半透明状にすることも出来ます。 ShadeR5およびShade6(Rev.19)用は作者HPにあります。...
アニメーション作成、エフェクタ処理をスムーズに遂行させられるプラグイン
国産の3DCGソフトShade用のプラグインです。 レンダリングはそのままでエフェクト処理のみをやり直したいとき、 エフェクト処理のみをやり直してアニメーションを作成したいとき、 特定のフレームだけレンダリングしたいとき、 特定のフレームだけエフェクタ処理のし直したいとき、 などに便利です...
Shade6(Rev.20)のブラウザコンテクストメニューに機能を追加するプラグイン
Shadeのブラウザコンテクストメニューに「自由曲面にいれる」「パートに入れる」「光源ジョイントに入れる」「ランダム着色」「パート名修飾」の機能を追加します。その他にもユーザー自身がスクリプトを組んで機能を追加する事が出来ます。 ShadeR5およびShade6(Rev.19)用は作者HPにあります。...
Shade6(Rev.20)の画面色設定を複数セット登録できるプラグイン
Shadeの画面色の設定を5セットまで登録しておいて随時切り替える事が出来ます。 ShadeR5およびShade6(Rev.19)用は作者HPにあります。...
Shade6(Rev.20)で指定した形状を自動的にカレントカメラのほうに向けるプラグイン
T_LookAtCameraは自動的にカレントカメラのほうを向くパートです。 主にキャラクターの目に使うことを想定しています。 ShadeR5およびShade6(Rev.19)用は作者HPにあります。...
全ての種類の形状に対して、数値入力で制御
国産の3DCGソフトShade用のエフェクタプラグインです。 以下のことができます。 ・全ての種類の形状に対して、数値入力で制御できます ・アンカー毎に数値入力で座標変更できます ・複数の形状もしくは、複数の形状のアンカーに対する整列ができます ・グリッドにスナップさせることができます ・制御中に形状の複製・削...
流体エミュレーションできるエフェクタプラグイン
国産の3DCGソフトShade用の流体エミュレーションできるエフェクタプラグインです。主にアニメーションに使います。 水中に漂うブラウン運動する粒子や、空中を漂うシャボン玉、物体にぶつかる水しぶきなど、応用範囲は様々です。 粘性効果、乱流効果、屈折効果、シャボン玉での光干渉効果、など、物理法則にしたがった計算を...
ショートカットに登録することなく、プラグインやスクリプトをボタンに登録、実行できる
国産の3DCGソフトShade用のプラグインです。 ショートカットに登録することなく、プラグインやスクリプトをボタンに登録、実行できます。 R5用のスクリプトもコード変換することなく利用できます。 形状や表面材質も登録できます。...
Shade用WavefrontOBJインポート・エキスポートプラグイン
本ソフトウェアはShade(エクス・ツールス(株)社の3Dモデラー)用のプラグインです。 このプラグインを用いることにより、WavefrontOBJファイルをShadeに読み込む(インポート)/書き出す(エキスポート)ことが可能になります。...
マスターサーフェス付きのコピーやリンクのコピーを実現
国産の3DCGソフトShade用のエフェクタプラグインです。 別シーンへの複数のマスターサーフェスもしくはマスターサーフェス付きの形状のコピーを実現します。 リンク関係を保ったままのコピーや、リンクの実体化も行えます。...
Shade9の各コントロールウィンドウを自動的に縮小/拡大するプラグイン
T_AutoPalletShadeはWindows版Shade用プラグインです。 ブラウザや表面材質等のコントロールウィンドウを自動的に縮小/拡大して画面を広く使えるようにします。 マウスカーソルがコントロールウィンドウから外れるとタイトルバーだけの表示になり、マウスカーソルがタイトルバー上にくると通常の表示に...
Shade 10 以降向けのポイント位置の数値確認/編集プラグイン
Shade10以降の形状のポイントの位置情報をウインドウにリアルタイムで表示し、かつその内容を編集することで位置を数値で直接変更出来るプラグインです。...
Shadeの図形ウィンドウの内容を実寸で印刷するプラグイン
T_FigurePrintは図形ウィンドウの内容を実寸で(Shade上で1cm四方の形状は用紙上でも1cm四方で)印刷します。 T_FigurePrintはWindows版Shade6用プラグインです。Rev.20以降で動作します。 Shade6用ですが、Shade9.0.2(体験版)でも動作しました。...
Shade6(Rev.20)の各コントロールウィンドウを自動的に縮小/拡大するプラグイン
ブラウザや表面材質等のコントロールウィンドウを自動的に縮小/拡大して画面を広く使えるようにします。 マウスカーソルがコントロールウィンドウから外れるとタイトルバーだけの表示になり、マウスカーソルがタイトルバー上にくると通常の表示になります。 ShadeR5およびShade6(Rev.19)用は作者HPにあります...
Shadeの六角コーナー形状を角丸めするプラグイン
Shadeの六角コーナーになっている自由曲面を指定した長さで角丸めするプラグインですhttp://wiki.livedoor.jp/minimal_surface/d/HexagonFillet...
Shade6(Rev.20)でマウスのホイール機能を有効にするプラグイン
Shadeでマウスのホイール機能を有効にします。また図形ウィンドウ上でのマウス操作でカメラの基本操作を行うことも出来ます。 ShadeR5およびShade6(Rev.19)用は作者HPにあります。...
Shade Ver13以降用のスキン設定済みの形状を覆うような形状に元形状のスキンを写し取るプラグイン
スキン設定済みの元形状を覆うような形状に対して、元形状のスキンを写し取ります。要は、スキンを掛け終わった、人体モデルに自作で服を作った後、自動で服にスキンを掛けるときなどに使います。...
Shade Professional/Personal R4/R5 Win版用ボーン変形プラグイン
統合3DソフトShade R4/R5で、ボーン変形を可能にするプラグインです。 R4用のver.3.4.3とR5用のver.3.5.3が同梱圧縮されています。R3以前のバージョンでは動作しません。...
Shadeでのテクスチャーマップテンプレートが簡単に作れます
Shadeでのテクスチャーマップテンプレートが簡単に作れます...
マスターサーフェス付きのコピーやリンクのコピーを実現させます
国産の3DCGソフトShade用のエフェクタプラグインです。 別シーンへの複数のマスターサーフェスもしくはマスターサーフェス付きの形状のコピーを実現します。 リンク関係を保ったままのコピーや、リンクの実体化も行えます。...