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RayCustomにデータ管理機能を付加し、ユーザに快適なGUIを提供
RayBaseは、数々の先進性を備えたレイトレーシング・プログラムRayCustomにデータ管理機能を付加し、ユーザに快適なGUIを提供するためのモジュールです。BASEDLL.DLL RayBaseのデータ管理を請け負うモジュールは、クラスライブラリとして独立しDLL(BASEDLL.DLL)として供給さ...
RayファイルのFMとSSGの音量バランスを操作
これは、FMとSSGの音量バランスを操作するツールです。 M2R(ともゆき氏作)の/Vオプションと同様のことを、既存のRayファイルに対してやるものです。これでMMLが無くても、絵付きデータでも、なにも気にせず大丈夫(^_^)...
Rayアドイン 画像転送ツール
RayのFコマンドで画面1から画面0に効果的に画像を転送するツールです。今のところ機能は・・・ ライン毎に上から転送する。 何ラインおきに転送するか指定出来ます。 ライン毎に上下からワイプで転送する。 4プレーン同時にとプレーン毎に転送する事が出来ます。...
WIPER98 応用デモ Ray & MML
★WIPER98を使用してどんなイメージが出来るか、MMLの応用例です★本バージョンではスクロールと透明色ワイプをサポートしました \(^o^)/ 最初はRAYの画面で始まりフェード・アウトします WIPERの殆どの機能を使って画像を操作しています 音楽がないと寂しいRAYになるので伴奏コードを演奏します ♪(...
あなたもMMLが書ける 初心者向き
執筆動機は、自分がMMLを書き始めたときに、こういうものがあったらいいなと思ったからです。先日ようやく初作品をあっぷあっぷしたのですが、その作成中に、詰まった時の息抜きを兼ねてちょっとずつ書いたものです。「パソコンがはじめて、音楽を演奏するのもはじめて」という人でも食らいついて来ることができる内容、を心掛けて、...
音楽ツクールで作られたMMLを、RayのMMLに変換
かえる小僧とは?音楽ツクールで作られたMMLを、RayのMMLに変換するツールです。 前回のバージョン(1.0)では、大きなデータを変換できないと言う、なんとも困った制限がありましたが、ソースを全面的に書き換えることにより、多少(笑)メモリ効率が良くなりました(^^)(メモリ効率よりも拡張性を重視しているの...
「ラ・カンパネラ」 LA CAMPANELLA
《使用曲名》 「ラ・カンパネラ」 LA CAMPANELLA《作曲家名》 NACH PAGANINI《編曲家名》 F.LISZTパガニーニのヴァイオリン曲をリストがピアノ用に編曲したものです。個人的には、こちらのピアノ曲の方が好きです。かなりの難曲だと思いますがRayは気持ちよく演奏してくれます(^^ヾ...
Ray型MMLファイル → スタンダードMIDIファイルコンバータ
MML(Music Macro Language)で記述されたファイルからスタンダードMIDIファイルを作成するコンバータです。 「みかん」のMMLは、RayのM2Rが基本にして仕様を拡張しているので、Rayデータを作ったことのある人には特に便利だと思います。...
SOUNCPAC あると便利なRAY用 音色データ
ど〜も、『こんなモノあると便利かな?』と思いまして作ってみました。曲を作る時ってどうしても曲にあった音を探すのがめんどくさい事が多いですけど、コレを使ってすぐに音が探すことが出来れば時間の短縮に繋がるのではないでしょうか。...
JOY_TO_.RAY もろびとこぞりて 〜賛美歌112
毎年恒例の季節ネタです。毎年同じ楽譜を使っているので、だんだんネタに詰まってきました(笑)……だって、メ ... は前にOne_Key入力を利用して作った事もある「もろびとこぞりて」なわけです。(↑について解らない人はRayのDOCを読もう!)...
ホーミングレーザーを駆使して敵を倒す、短時間でお手軽に遊べるシューティングゲーム
JAVAのアプレットが動く環境ならば、どこでも遊べます。「短時間」で「燃え尽きる」というコンセプトで作成した弾避けシューティングゲームです。ステージは2までしかありません。もちろんステージの最後には、ボスが待ち構えています。ホーミングレーザーを駆使して(他の武器は無い)、群がる敵を粉砕していきましょう。...
RAYデータのグラフィックを圧縮
このツールは、画像データでファイルサイズが膨れあがったRayファイルをダイエットさせようというものです。 処理の対象となるのは、古い M2R で作成したRayファイルで、同一の画像ファイルを複数回使っているようなものです。 このようなRayファイルは、同じ画像データが何回もRayファイル内に記録されるため、フ...
爽快なSFメカニック・シューティングゲーム!! 800*600フルスクリーン!
超爽快なSFメカニックファンタジーシューティングゲーム!! レイファイブ シューティナー!! コンプリー ... らダウンロードでき、また雑誌や書籍に付属しているCD-ROMからも入手可能です。□ゲーム製作情報サイト RAYHAWK GAME WORLD!! ホームページのURL http://hp.vector.co....
1990年代の終わりを知らず、進化つづける爽快なSFメカニックシューティング!!
□概要・・・1990年代の終わりを知らず、進化つづける爽快なSFメカニックシューティング!! 2Dのメカ系縦スクロールSFシューティングゲーム!!□内容・・・サイボーグパイロット、レイブ=トゥルーパーがレイブレイドFX9に乗り込み、宇宙要塞空間で宿敵アクロバット=ブルーと壮絶な戦いを繰り広げる爽快なSFメカニッ...
小型接合機をロックレーザーで撃墜する横スクロールSFシューティングゲームアプリ!
要塞レイバトルエリア通路内部で敵を撃墜する爽快な横型SFシューティングゲーム!自機セレクト対応の爽快なオ ... 、FM音源入力デバイス:マウス入力、キーボード入力[ホームページ]ゲーム制作情報やゲーム作品の公開など。RAYHAWK GAME WORLDONLINE LAYER RAY RHYTHMLAYER RAY S...
爽快なレーザー弾幕系オンラインレイヤーレイリズムSFメカニックファンタジーシューティングゲーム!
[ゲーム概要]プレイヤーは、自機HAWK A-17に乗り込みBATTLE PLAYERとしてMECHAN ... アは、Html5のCanvasを使用してJavaScriptでプログラミングしています。[ホームページ]RAYHAWK GAME WORLDRAYHAWK STG COMLAYER RAY SHOOTING ...
ドビュッシー 「アラベスク第1番」
ドビュッシーのピアノ曲「2つのアラベスク」(Deux Arabesques)から,第1番をRayデータにしてみました. 冨田勲氏の有名な「月の光」というアルバムにこの曲が入っていました.また,きんたさんのMIDIのデータがFGALATに登録されていますので,お聴きになった方も多いと思います. この曲を自分で弾...
Perpetuum Mobile ヨハン・シュトラウスの常動曲 86音源版
★ あの『常動曲』が帰ってきた!!! 様々な楽器が次々にメロディを奏でる陽気な曲『常動曲』が、パワー アップして今、帰ってきました。●曲の解説 「無窮動」は読んで字のごとく、「留まることなく常に動き続 ける」という意味である。 その名の通り、ちょっとせっかち に動き廻る「なにか」をイメージさせ...
Java Eclipseでプログラミングした爽快なSFメカニックシューティングゲーム!
Java EclipseでプログラミングしたRAY BREAKERを収録しています。解凍後のフォルダー内にあるJar実行ファイル「ShootingGame01.jar」をクリックするとゲーム画面が起動します。矢印キーで自機を移動させて自動連射ショットで敵の戦闘機を撃墜していきます。爽快なSFメカニックシューティ...
爆炎コイン取得系ロックオンシステム搭載の爽快なオンラインSFメカニックシューティングゲーム!
爆炎コイン取得系ロックオンシステムワイドショット搭載の爽快なオンラインSFメカニックシューティングゲーム ... 、FM音源入力デバイス:マウス入力、キーボード入力[ホームページ]ゲーム制作情報やゲーム作品の公開など。RAYHAWK GAME WORLDONLINE LAYER RAY RHYTHMLAYER RAY S...