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VRAM二画面切り替え Q0/JPEG Viewer
PHANTOMとは、フルカラー画像をPC−9801の2画面切り換え方式を使用して、綺麗に表示するQ0ビュアーです。さらに、DJPプラグインを使用する事によりJPEG画像や他の色々な画像フォーマットも表示する事ができます。アナログ16表示が可能で、VRAMを2画面実装したPC−9801及びその互換機専用です。 ...
テキストVRAMの内容をXSCRIPTのバッファにコピー
TEXT VRAM の内容を xscript buffer にコピーする。 アトリビュートを初期化する。...
T-VRAM を監視して文字列を書き換え
このソフトはメモリに常駐した後、テキストVRAM上の文字列を監視して、予め用意してある「サーチ&変換定義ファイル」の変換表にしたがって、特定の文字列 を 特定の文字列 へと書き換えます。 ^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^ この機能を利用す...
グラフィックVRAM制御プログラム
VRAM.COMは以下の機能を持っています。 (1) ベタファイル (.B1 .R1 .G1 .E1) ... 消去 (11) テキスト画面表示の 許可 禁止 (12) キー入力待ち (13) コメント表示 ※ VRAM.COM は、BATCP.COM(バッチコンパイラ)で取込可能です。 ※ 常駐パレットが存在すれ...
あなたのVRAM容量を判定する
疑似的に人間様のVRAM容量を取得しようという試みらしいです。 どれくらいの「グラフィックスオブジェクト」が記憶できるかどうかとか。...
VRAM二画面切り替え JPEG viewer
1. GRIFFONとは GRIFFONとは、アナログ16色表示可能なPC−9801及びその互換機(186以上のCPU要)で、表裏グラフィック画面を高速に切替えることにより、疑似的に多色表示を行うJPEGローダーです。 JPGV98に、篠原さんのGIFMで考案された2画面表示アイディアを応用しています。 以下の...
TOWNSのMS-DOSでコンソールVRAMのシミュレート処理をリアルプロセスで行うようにする
FM-TOWNSのMS-DOSでコンソ−ルVRAMのシミュレ−ト処理をリアルプロセスで行うようにするプログラムです(中身は、ORICONの一部を抜き取っただけです・・)TOWNSのMS-DOSは、コンソ−ルVRAMの割り込み処理を386プロテクトモ−ドで行う為EMM386との相性でRS232Cの割り込みがぼろぼ...
XLD4系のQ4画像をVRAM上で加工を施すツール
QKNIBMはXLD4系のQ4画像を対象にVRAM上で加工を施すツールです。 IBM−PC(VGA)またはAX(JEGA)で動作します。 PC9801バージョンのQKN.EXE(KINNさん作)を目標に作ったものですが、操作はかなり違いますし、不足している機能もあります。 QKNIBMでは次の加工が可能です。...
VRAMイメージの2D描画用環境の全ソースプログラム(C++)
ICTRasterizer(3D描画用ラスタライザ)から3D関連のソースを取り除いたものです。あと、解像度を640x480から800x600に変えています。また、CApp::appDraw()(CTestApp::appDraw())の引数にVRAMイメージの先頭アドレスと幅、高さを追加しています。CTestA...
PC-98のテキストVRAMをファイル化する常駐プログラム
PC98のテキストVRAMをファイル化する常駐プログラムです。 以下の症状がある方に効果があります(笑)。 (1) ソフトのマニュアルを作る方. (2) 画面を後でゆっくり見たい方. (3) プログラムの画面表示をデバッグする方. などなど、効果は様々です。...
古来より伝わる伝統技法「vram[n]=color」のみで描画したゲーム
■ゲームの公式サイト(動画有り)http://www.studiogiw.com/game/vc3/■唯一無二のゲームエンジンへのこだわり独自開発の描画エンジン「Lixel2(ライセルツー)」は、GPUやハードウェアを利用せず、CPUの命令だけで、1ピクセルずつ丁寧に描画しています。これにより、低燃費、低発熱を...
VRAMイメージの2D描画用環境の全ソースプログラム(MacOSX)
VRAMイメージの2D描画用環境の全ソースプログラム(Objective-C(最小限),C++(但し拡張子は.mm))です。WindowsのnanoをMacOSXに移植したものです。ICTRasterizer(3D描画用ラスタライザ)から3D関連のソースを取り除いたものです。あと、解像度を640x480から80...
DirectDraw利用のスプライト・グラフィックライブラリ
仮想VRAMは DirectDrawを使用した仮想的なVRAM上でスプライトとグラフィック機構を実現したものです(別途 DirectX SDKは必要ありません) WIN32環境でゲームを作成するのに十分な速度を得ることが可能となります。 また VVRAM.LIBは導入が簡単でかつフリーソフト(無償)でもあるの...
VRChatのフレンドのログインをお知らせする
BOOTHで販売しているVRCNFのお試し版(無料)VRCNF(VRC Notify Friends)は、VRChatのフレンドがログインした事を通知してくれるアプリケーションです。 フレンドのログインを検出すると画面の右下からウインドウが現れます。 時間がなかなか合わず、普段なかなか会えないフレンドと一緒に遊...
古文ビューワーVre2.5基幹部分のソース
古文ビューワーVre2.5基幹部分のソースです。 言語はVisual Basicです。 クラス図、一部のコードのフロー図を付けています。...
CD-ROM ボリュームリード
7連装CD−ROM+内蔵と、8枚のCD−ROMがドライブに入ってると、どこにどんなCD−ROMが入っているか管理するのが大変ですよねぇ、で、これを管理するためのソフトが有ればいいな、と思って作りました。...
VRMにワンポイントある装飾品などを簡単にくっつけられる
VRMOneEditorは、VRMの体の特定の部位に、任意の3Dオブジェクトを紐付けて動きを連動させることのできる編集ツールです。 本アプリを使えば、従来はUnity Editorでわざわざプロジェクトを作ってVRMと3Dオブジェクトを開いて読み込んで編集して・・・としていた作業をわかりやすく簡単に行えます。...
VRMでお人形遊びするやつ
〇遊び方以下を読み込み仮想空間で鑑賞したり撮影したりします。 VRM形式の3Dモデル GLB形式の3Dモデル PNG/JPEG形式の画像 PNG/JPEG形式の360度画像 BVH形式のモーションデータ〇ファイルの保存先 .\Readme.txt(本書) .\VRM_DollPlay.exe(実行ファイル)...
VRMのまま自由にポーズ・モーションが作れる
本アプリはVRMを撮影したり、アニメーションを手軽に作って遊べることを目指したアプリです。 VRMにはMMDのように自由にアニメーションを一から作れるアプリがない・・・?わざわざUnityエディタやBlender使ったり、MMDモデルに変換しなきゃダメなの・・・? そんなお悩み、本アプリなら解決できるかも?* ...
VRMLファイル「呼び名 200のコンクリート・ケーブルトラフのVRML」
コンクリート・ケーブルトラフ 呼び名 200 の VRMLファイル for VRML 2.0写真は、ファイルサイズ・データサイズが大きい割には、情報量が少ない。例えば、一定の方向からしか見る事ができない。その点、VRML では、3次元データがあるので、拡大・縮小・回転など、同じ物体をさまざまな角度から見る事がで...