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アクセスごとにオープニングタイトルを変更させるユニット
タイトルに表示されているように、アクセスごとにオープニングタイトルを 変更させるユニットです。また、アクセス毎にエンディングも変更できます。...
ユニットエディタ・ueditの周辺ツール、その1
ユニットエディタ・ueditの周辺ツール、その1です。 旧大戦略IIのユニット・データを、キャンペーン版のユニット・データに 強引に変換するものです。...
Delphi で使えるノイズ関係の関数群
【 概要 】 Ken Perlin さんのパーリンノイズをもとに、Delphi で使えるノイズ関係の ... ンノイズは 1985 年に発表されましたが、2002 年にはその改良版が発表されています。 このユニットには、新旧両方のバーリンノイズを Delphi の Object Pascal に 翻訳した...
戦国時代を舞台にしたユニット配置型自動戦闘シミュレーションゲーム
戦国時代に生まれたヒロ兵衛とおヒロは自らの運命を切り開くために戦場に赴(おもむ)きます。誰もが一国一城の主を夢見ることのできる時代、下克上(げこくじょう)が幕を切って落としたのです。ヒロ兵衛とおヒロは天下を統一して、戦争の無い泰平の世を目指します。...
12000ユニット以上が戦場でバトル!独自エンジンが可能にした唯一無二の戦場感! 魔物育成・編成戦術ゲーム
-Game System-召喚可能な魔物を集め、育成・編成・戦闘を行います。敵は、家族と帝国を滅ぼした人族の軍勢。魔族との混血「皇女アルヴィア」となり、彼らの魂を導きましょう。■ゲームの公式サイト(動画有り)https://www.studiogiw.com/game/a3/StudioGIW(スタジオギウ)h...