lightwave」で検索した結果

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ベクターでの一致

UVMapper

UVMapper LightWave6.5のモデルデータに対して簡単にUV編集ができます。

BCView LWO/MQOファイルビューア 0.8h

リアルタイムGI表示可能な多機能LightWave3D/Metasequoiaファイルビューア
テクスチャ、透明、ハイライト、シャドウ、アンチエイリアス、DOF、トゥーン、アウトライン、NURBS、フルスクリーン、グローバルイルミネーション(ラジオシティ) 表示機能 テクスチャ画像は、JPEG、PNG、TGA、IFF、BMP(非圧縮)に対応 Susieプラグインで他画像フォーマットも利用可能 ディレクトリ...

音質改善 Light 2.0

WAVEファイルの音質を良くする
「音質改善 Light」は、WAVEファイルの音質を良くするソフトです。 音楽などの音の波は、収録過程で、マイクや電気回路を通るため、形が変形して劣化しています。 そのため、ほとんどのCDは、劣化した音で作られています。 「音質改善 Light」は、CDなどに取り込まれている音を、劣化する前の状態に戻すソフトで...

LwViewer 1.08 評価:4.0/5.0 (投票:1件)

LightWaveファイルViewer トゥーンシェードできます
LightWaveファイルViewerです。トゥーンシェードできます。LWS/LWOファイルの読み込みが可能です。 DirectX8/OpenGLのどちらでも表示可能です。...

BCView LWO/MQOファイルビューア 0.7h

リアルタイムGI表示可能な多機能LightWave3D/Metasequoiaファイルビューア
テクスチャ、透明、ハイライト、シャドウ、アンチエイリアス、DOF、トゥーン、アウトライン、NURBS、フルスクリーン、グローバルイルミネーション(ラジオシティ) 表示機能 テクスチャ画像は、JPEG、PNG、TGA、IFF、BMP(非圧縮)に対応 Susieプラグインで他画像フォーマットも利用可能 ディレクトリ...

LWTSE 0.03

LightWave5.6が出力したLWSファイルのツリー構造を編集
ライトウェーブは、オブジェクトを追加した順番でツリーに並ぶ順番が決定されてしまいます。普段は特に問題なかったりするのですが、 ・表示順番とかを整理したい ・ゲーム開発上で規定された順番に並べ替えたい といった場合は困ってしまいます。(モーションとか定義した後にシーンを再度構成し直すのは疲れますよね) 今までもテ...

Photo Commander 16 - 高速画像管理編集ソフト

Photo Commander 16 - 高速画像管理編集ソフト デジカメ写真の高速表示、編集、管理 - スマホ写真からプロ写真まで対応

Waveletノイズ除去 Light 1.0

大学の卒業研究で作成・使用した信号処理用プログラムを簡略化したもの
ウェーブレット縮退により、ノイズ除去を行う信号処理用プログラムです。 入力ファイル形式は、テキストタイプのみに対応し、出力ファイルはMS-Excelなどで処理してください。...

UVMapper デモ版

LightWaveのモデルデータに対して簡単にUV編集
LightWaveのモデルデータに対して簡単にUV編集ができます。 サーフェイスの登録ができます。テクスチャの張替えができます。難しい操作はありません!誰にでもUV編集ができます。...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TC3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

LWO Viewer for MacOSX 1.10b

LightWave3Dオブジェクトファイル,簡易ビューア
LWO Viewerは,LightWave3Dで作成されるオブジェクトファイルを単純に閲覧するアプリケーションです. 同時にいくつかのオブジェクトファイルを開き,比較しながら閲覧することも可能です....

anon_DEMimport 1.00

LightWave3D 用数値標高モデルインポータプラグイン
LightWave 3D の Modeler で、DEM (数値標高モデル) のデータを扱うための、インポータプラグインです。 国土地理院から発行されている『数値地図50mメッシュ 日本−I〜III』、およびアメリカ地質調査所 (USGS) のフリー数値地図『GTOPO30』に対応しています。...

MusicScore3

MusicScore3 楽譜作成ソフトのNEWスタンダード!

OGO_Hikari 1.24D

半透明や透明な物体を表現する事に適したLightWave用のシェーダープラグイン
透明感の有る皮膚やプラスチック、リアルな色付きの硝子やダイヤモンド等を表現する事に非常に適したプラグインです。主な機能一覧 1.Sub−Surface Scattering(皮膚やプラスチックの表現に適した機能) 2.屈折時の色収差 3.透明体の厚さによる色の濃さや光線透過率の変化 4.サーフェス毎のコースティ...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TA3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

UVMapper シュアウェア版 1.4

LightWave6.5のモデルデータに対して簡単にUV編集ができます
サーフェイスの登録ができます。テクスチャの張替えができます。 難しい操作はありません!誰にでもUV編集ができます。DirectX8.1 に対応しました。...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TE2 2

ロボから飛行体に変形するプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

SceneEditor 1.0

LightWave3Dのシーンファイル編集
LightWave3D の シーンファイルに対して以下のような編集が出来ます。 ・オブジェクトの順番変更 ・複数のオブジェクトに対する選択区間キーフレームのシフト・スケール・削除・ループ・コピー ・複数のオブジェクトに対するコピー・削除...

Easy Music

Easy Music ソフトだけで、音色・楽譜ファイル作成後、WAVE、MP3を生成・再生

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TD3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ObjectSaver2 2.0.0

LightWave3D用のオブジェクトをテキストで出力するプラグイン
LW5.6用のオブジェクトのテクスチャ、マテリアル情報、頂点情報、頂点法線情報等をテキスト形式で出力するLW用プラグインです。 また、ソースコードをホームページのほうで、公開していますので、プラグイン作成に興味のある方は、ホームページの方も参照してみてください。...

MultiImageLoader 1.0.0

LightWave3Dで、同一ディレクトリにあるテクスチャを一気に読み込むプラグイン
LW5.6で、テクスチャ用の画像を一気にロードするLW用プラグインです。 また、ソースコードをホームページのほうで、公開していますので、プラグイン作成に興味のある方は、ホームページの方も参照してみてください。...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TA4 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TD2 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...


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