オブジェ」で検索した結果

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ベクターでの一致

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TF1 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ガイド屋(スタンダード版) 1.0

InDesignでオブジェクトの周りにガイドラインを引く
「ガイド屋」はInDesignに配置されたオブジェクトのまわりにガイドラインを引くソフトウェアです。標準でもスクリプトとしてそのような機能が提供されていますが、ガイド屋はフローティングパレットですので、常に前面に表示したまま使用することが可能で、以下のような機能が用意されています。1:オブジェクトの周りにガイド...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TD1 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TC2 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

VBAStepCounterForAccess2000 1.0.2

MS-ACCESSのステップ数計算、主要オブジェクトのテキスト出力 ソース管理用
ACCESS2000以降のアドインフォーム、レポート、マクロ、モジュール、クエリの各ソースステップ数の集計および上記オブジェクト(各プロパティ含む)のテキスト出力可能ファイル比較ソフトを使用すれば差分の取得可能ソース管理の補助機能として使用してください。...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TF2 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TE1 2

ロボから飛行体に変形するプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTA04 2

ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル...

桐で遊ぶプロパティ

桐のオブジェクトを操作して見ました
  オブジェクトの属性 データとメソッドを理解し  操作、利用するため 画面で作成して確認して見  ました。  画面の動作で、どのプロパティをどう操作して  いるか、予想をしてイベントの記述で確認して  ください。  4コマ目の パクパク 作成はたまたま扇形の形が  パックマンのイメージになり、作成していくと ...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TG2 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

三次元体験 4.9

三次元オブジェクトの生成と描画
【機能概要】三次元オブジェクト(ワイヤーフレーム)を生成・保存します。また、同梱の弊作ソフトにて次の三つの機能を実行できます。1. 本ソフトおよび他ソフト(※)で生成・保存したオブジェクトを移動、3D任意回転、拡大・縮小して  描画します。また、描画結果のオブジェクトの保存も可能です。2. 本ソフトおよび他ソフ...

Oracle Object Viewer『MAGURO』 1.00

オラクルDBのオブジェクトをWebブラウザで表示するツール
テーブルが沢山あって見つけにくい!という時に大活躍するのが、この『Oracle Object Viewer MAGURO』です!テーブル名とテーブルに設定したコメントからインクリメンタルサーチにより入力したキーワードを含むテーブルのみをすばやく表示することが出来ます。...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTE01 2

ロボットプラモをイメージして造られた『ロボから飛行体に変形する』3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。『ロボから飛行体に変形する01』3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTG03 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Winツールマテリアル3DLIGHTWAVE版-TD1 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

Winツールマテリアル3DモデルデータLIGHTWAVE版-TB3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TD3 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTB03 2

ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル...

EI TOOLMATERIAL3DロボットデータTA03 2

ロボットプラモをイメージして開発された3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。また、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統一されているのでモデル...

ツールマテリアル3DロボットLIGHTWAVE版-TA01 2

ロボットプラモをイメージして造られた3Dオブジェクト
ツールマテリアルは新時代のプラモをイメージして開発された3Dオブジェクトデータです。3Dツールでプラモに着色したり、デカールを貼ったりするのと同じ感覚で使用します。しかもソフト上で戦わせたり、ステージを作ってデジタルなジオラマやムービーを作成したり、ゲームのキャラクターにと使用方法は無限大です。スケールはほぼ統...


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