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ベクターでの一致

Genocide Automation 0.5 評価:4.0/5.0 (投票:1件)

群知能による1600ユニットの多対多乱戦シミュレータ
多対多の乱戦をこれまでになくリアルに表現することを目的として開発.人工知能が赤と青に分かれて,800対800の乱戦を行う. 赤青いずれの個体も攻撃力,耐久力,視界,早さなどといった基本能力は全く同じであるが,攻めるか/逃げるか,集まるか・散らばるかという判断の尺度だけが異なる.以上のような単純な違いしかないにも...

日替りオープニング

アクセスごとにオープニングタイトルを変更させるユニット
タイトルに表示されているように、アクセスごとにオープニングタイトルを 変更させるユニットです。また、アクセス毎にエンディングも変更できます。...

ユニットエディタ 1.0

ユニットエディタ・ueditの周辺ツール、その1
ユニットエディタ・ueditの周辺ツール、その1です。 旧大戦略IIのユニット・データを、キャンペーン版のユニット・データに 強引に変換するものです。...

アイコンウォーズ2 1.00

戦国時代を舞台にしたユニット配置型自動戦闘シミュレーションゲーム
戦国時代に生まれたヒロ兵衛とおヒロは自らの運命を切り開くために戦場に赴(おもむ)きます。誰もが一国一城の主を夢見ることのできる時代、下克上(げこくじょう)が幕を切って落としたのです。ヒロ兵衛とおヒロは天下を統一して、戦争の無い泰平の世を目指します。...


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