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GPUを利用して天空光を高速レンダリングできるShade professional向けCALLISTOパワーアップキットです。
Shadeで書いた建築用サッシュの3Dデータ集
建築用サッシュ(主に木造半外付け用)データを3D化しました。 なるべく本物に近い状態に作りましたが、細かいところは、省略してあります。 建築パースやCGに使えます。...
非アクティブなウィンドウを自動的にシェード状態(タイトルバーだけ見える状態)/半透明にする
AutoShadeは非アクティブなウィンドウを自動的にシェード状態(タイトルバーだけ見える状態)/半透明にするソフトウェアです。 狭い画面に沢山のウィンドウを開く場合に、スペースを有効利用できます。 ウィンドウを処理対象とするか否かは、Pythonで書かれた設定スクリプトを編集することで、タイトルやウィンドウク...
Shadeで半透明定規を表示するプラグイン
T_SkeltonRulerは半透明な定規を表示するWindows版Shade用プラグインです。 T_SkeltonRuler10はShade10用です。詳細は作者ホームページでどうぞ。スクリーンショットも掲載してありますので是非ご覧ください。...
ShadeでQTVRObjectムービーを作成するプラグイン
T_MakeQTVRObjectはWindows版Shade用プラグインです。 ShadeでQTVRObjectムービーを作成します。通常のQTVRObjectの他、立体視QTVRObjectも作成できます。 T_MakeQTVRObject10はShade10用です。詳細は作者ホームページでどうぞ。スクリーン...
Shade9でマウスのホイール機能を有効にするプラグイン
T_WheelSupport9はWindows版Shade9用プラグインです。 Shade9でマウスのホイール機能を有効にします。また図形ウィンドウ上でのマウス操作でカメラの基本操作を行うことも出来ます。...
正多角形や星形の平面または立体を生成するShade R4用のtclスクリプト
正多角形やギザギザマーク、星形などを生成します。 平面の他に、押し出した自由曲面としても生成可能です。 正三角形〜正四八角形まで生成できます。 tcl言語のスクリプトです。 Win Shade Personal R4で動作確認済みです。...
Shade Professional/Personal R5 Win版用ジョイント連動プラグイン
統合3DソフトShade R5で、複数のジョイントをリンクし、連動させるプラグインです。 ブラウザの階層状態に関係なく、[child]ジョイントと[parent]ジョイントを登録し、[parent]のジョイント値が変化すると[child]の値が自動的に変化します。 [parent]には5つまでのジョイントが同時...
Shadeの六角コーナー形状を角丸めするプラグイン
Shadeの六角コーナーになっている自由曲面を指定した長さで角丸めするプラグインですhttp://wiki.livedoor.jp/minimal_surface/d/HexagonFillet...
Shade6用のプラグイン開発支援GUIライブラリ
主に、3Dアプリケーション「Shade」のプラグイン開発を強化するためのGUIライブラリです。 Windows /Mac OS Xのプラグインを開発するにあたってC-Parts SDK(ライブラリ)を使用することにより共通のコードでグラフィカルなインターフェースを作成することができます。...
携帯にメールを送ることでレンダリングの終了を教えるスクリプト for Shade R5(Win)
このスクリプトはレンダリングの終了をメールで携帯に教えてもらえるものです。これさえあればレンダリングの終了待ちの時間をパソコンから離れて有意義に使えます。...
Shadeで接線ハンドルを連結するスクリプト 接線ハンドルをまっすぐにすることも可for Shade R5 (Win)
このスクリプトは一度連結解除された接線ハンドルをもう一度連結します。 また、曲げてしまった接線ハンドルをまっすぐにすることもサポートしています。...
Shadeで擬似天空光を表現するためのスクリプト 光源の密度を均等に配置できます
このスクリプトはちょいと前にはやった擬似天空光を簡単に作ってしまおうというスクリプトです。点光源またはスポットライトをジオデシックドーム(フラー式ドームともいう)の頂点上に並べるため光源をかなり均等に並べることが可能です。 従来の経線・緯線的な擬似天空光では光源を増やしたときにどうしても頂点付近の光源密度が高く...
Shade3DにBullet物理エンジンを組み込むプラグイン
Bulletの剛体、拘束ジョイント、ソフトボディのクロスの物理演算をShade3Dで実現させるプラグインです。物理演算効果を含んだアニメーションレンダリングおよびスナップショットレンダリングが可能です。64bit版Windowsおよび、MacOSX用のプラグインを含みます。...
Shade Professional/Personal R4 Mac版用複合モーフィングプラグイン
統合3DソフトShade R4で、複数の対象ターゲットをミキシングしながら形状変形(マルチターゲット・モーフ)を行うプラグインです。 (R3以前のバージョンでは動作しません。) 例えば人物の表情付けを行うのに、目の周辺、口元、頬の筋肉といったパーツごとの変形先を個別に設定し、それらをミキシングすることで、千差万...
Shade Professional/Personal R4 Win版用複合モーフィングプラグイン
統合3DソフトShade R4で、複数の対象ターゲットをミキシングしながら形状変形(マルチターゲット・モーフ)を行うプラグインです。(R3以前のバージョンでは動作しません。) 例えば人物の表情付けを行うのに、目の周辺、口元、頬の筋肉といったパーツごとの変形先を個別に設定し、それらをミキシングすることで、千差万別...
Shadeの手狭な画面を広く使うためにウインドウをコントロール
概要: Shadeのツールボックスすぐ下に小さく常駐し、 1.各ツールウインドウを1クリックで開いたり閉じたりできます。 2.自分で設定した配置を2つまで記憶できます。 3.ツールボックス以外を全て同時に閉じることができます。タブ式表示(Shade 6 のみ)では、必要なウインドウだけWindowControl...
Shade6用のプラグイン開発支援GUIライブラリ
主に、3Dアプリケーション「Shade」のプラグイン開発を強化するためのGUIライブラリです。 Windows /Mac OS Xのプラグインを開発するにあたってC-Parts SDK(ライブラリ)を使用することにより共通のコードでグラフィカルなインターフェースを作成することができます。...
形状に毛を生やすことが出来ます
国産の3DCGソフトShade用のエフェクタプラグインです。 このプラグインを使用すれば、高速に毛を生やすことが可能になります。...
流体エミュレーションできるエフェクタプラグイン
国産の3DCGソフトShade用の流体エミュレーションできるエフェクタプラグインです。主にアニメーションに使います。 水中に漂うブラウン運動する粒子や、空中を漂うシャボン玉、物体にぶつかる水しぶきなど、応用範囲は様々です。 粘性効果、乱流効果、屈折効果、シャボン玉での光干渉効果、など、物理法則にしたがった計算を...
形状に毛を生やすことが出来ます
国産の3DCGソフトShade用のエフェクタプラグインです。 このプラグインを使用すれば、高速に毛を生やすことが可能になります。...