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GPUを利用して天空光を高速レンダリングできるShade professional向けCALLISTOパワーアップキットです。
Shadeで半透明定規を表示するプラグイン
T_SkeltonRulerは半透明な定規を表示するWindows版Shade用プラグインです。 T_SkeltonRuler10はShade10用です。詳細は作者ホームページでどうぞ。スクリーンショットも掲載してありますので是非ご覧ください。...
ShadeでQTVRObjectムービーを作成するプラグイン
T_MakeQTVRObjectはWindows版Shade用プラグインです。 ShadeでQTVRObjectムービーを作成します。通常のQTVRObjectの他、立体視QTVRObjectも作成できます。 T_MakeQTVRObject10はShade10用です。詳細は作者ホームページでどうぞ。スクリーン...
Shade9でマウスのホイール機能を有効にするプラグイン
T_WheelSupport9はWindows版Shade9用プラグインです。 Shade9でマウスのホイール機能を有効にします。また図形ウィンドウ上でのマウス操作でカメラの基本操作を行うことも出来ます。...
Shade Professional/Personal R5 Win版用ジョイント連動プラグイン
統合3DソフトShade R5で、複数のジョイントをリンクし、連動させるプラグインです。 ブラウザの階層状態に関係なく、[child]ジョイントと[parent]ジョイントを登録し、[parent]のジョイント値が変化すると[child]の値が自動的に変化します。 [parent]には5つまでのジョイントが同時...
Shadeの六角コーナー形状を角丸めするプラグイン
Shadeの六角コーナーになっている自由曲面を指定した長さで角丸めするプラグインですhttp://wiki.livedoor.jp/minimal_surface/d/HexagonFillet...
Shade6用のプラグイン開発支援GUIライブラリ
主に、3Dアプリケーション「Shade」のプラグイン開発を強化するためのGUIライブラリです。 Windows /Mac OS Xのプラグインを開発するにあたってC-Parts SDK(ライブラリ)を使用することにより共通のコードでグラフィカルなインターフェースを作成することができます。...
Shade3DにBullet物理エンジンを組み込むプラグイン
Bulletの剛体、拘束ジョイント、ソフトボディのクロスの物理演算をShade3Dで実現させるプラグインです。物理演算効果を含んだアニメーションレンダリングおよびスナップショットレンダリングが可能です。64bit版Windowsおよび、MacOSX用のプラグインを含みます。...
Shade Professional/Personal R4 Mac版用複合モーフィングプラグイン
統合3DソフトShade R4で、複数の対象ターゲットをミキシングしながら形状変形(マルチターゲット・モーフ)を行うプラグインです。 (R3以前のバージョンでは動作しません。) 例えば人物の表情付けを行うのに、目の周辺、口元、頬の筋肉といったパーツごとの変形先を個別に設定し、それらをミキシングすることで、千差万...
Shade Professional/Personal R4 Win版用複合モーフィングプラグイン
統合3DソフトShade R4で、複数の対象ターゲットをミキシングしながら形状変形(マルチターゲット・モーフ)を行うプラグインです。(R3以前のバージョンでは動作しません。) 例えば人物の表情付けを行うのに、目の周辺、口元、頬の筋肉といったパーツごとの変形先を個別に設定し、それらをミキシングすることで、千差万別...
Shade6用のプラグイン開発支援GUIライブラリ
主に、3Dアプリケーション「Shade」のプラグイン開発を強化するためのGUIライブラリです。 Windows /Mac OS Xのプラグインを開発するにあたってC-Parts SDK(ライブラリ)を使用することにより共通のコードでグラフィカルなインターフェースを作成することができます。...
流体エミュレーションできるエフェクタプラグイン
国産の3DCGソフトShade用の流体エミュレーションできるエフェクタプラグインです。主にアニメーションに使います。 水中に漂うブラウン運動する粒子や、空中を漂うシャボン玉、物体にぶつかる水しぶきなど、応用範囲は様々です。 粘性効果、乱流効果、屈折効果、シャボン玉での光干渉効果、など、物理法則にしたがった計算を...
アニメーション作成、エフェクタ処理をスムーズに遂行させられるプラグイン
国産の3DCGソフトShade用のプラグインです。 レンダリングはそのままでエフェクト処理のみをやり直したいとき、 エフェクト処理のみをやり直してアニメーションを作成したいとき、 特定のフレームだけレンダリングしたいとき、 特定のフレームだけエフェクタ処理のし直したいとき、 などに便利です...
Shadeでマウスのホイール機能を有効にするプラグイン
T_WheelSupportはWindows版Shade用プラグインです。 Shadeでマウスのホイール機能を有効にします。また図形ウィンドウ上でのマウス操作でカメラの基本操作を行うことも出来ます。 T_WheelSupport10はShade10用です。詳細は作者ホームページでどうぞ。スクリーンショットも掲載...
Shadeの図形ウィンドウの内容を実寸で印刷するプラグイン
T_FigurePrintは図形ウィンドウの内容を実寸(Shade上で1cmの形状は用紙上でも1cm)で印刷するWindows版Shade用プラグインです。 T_FigurePrint10はShade10用です。詳細は作者ホームページでどうぞ。スクリーンショットも掲載してありますので是非ご覧ください。...
Shade6(Rev.20)のボールジョイントをスライダで操作するプラグイン
ボールジョイントのローカルのXYZ各軸を中心とした回転をスライダで操作できます。 また、各軸に対して可動範囲を設定できます。 ShadeR5およびShade6(Rev.19)用は作者HPにあります。...
Makehumanのα5版をShade10に組み込むプラグイン
Open source のMakeHuman α5のリリースを、Shade(10以降)に組み込むプラグインです。ほぼ、同一機能を持ちますが、一足先にジョイントによる変形もします。パッケージには、MacOSX用も含んでいます。...
Shade6でQTVRObjectムービーを作成するプラグイン
T_MakeQTVRObjectはWindows版Shade6用プラグインです。Rev.20以降で動作します。 T_MakeQTVRObjectはShade6でQTVRObjectムービーを作成します。 通常のQTVRObjectの他、立体視QTVRObjectも作成できます。...
Shade10以降のポリゴン形状をリアルタイムに対称にする常駐型のプラグイン
Shade10以降のポリゴン形状を指定面に対称にします。 任意のポリゴン形状を片方頂点を編集すると自動的に対称な頂点が対称に編集される対称ポリゴンにします。 対称化するだけの機能もあり、この機能は自由曲面と線形状にも可能です。 対称ポリゴンに関連した以下の小物機能を内包してます。 ポリゴン形状の検査と修復 ポリ...
ShadeのプラグインMarimoのガイドラインを自動で生成するスクリプト for Shade R5(Win)
ShadeのプラグインMarimoのガイドラインを自動で生成するスクリプトです。 ガイドラインを一本一本書くのはどうも面倒だ、という人におすすめです。 これを使えばガイドラインを自分の好きなようにアレンジするだけですみます。...
Shade6(Rev.20)のスクリプトメニューを階層表示するプラグイン
ShadeのスクリプトメニューをScriptsフォルダの階層構造に従って再編成します。 ShadeR5およびShade6(Rev.19)用は作者HPにあります。...