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ベクターでの一致

マップエディター ANoME(あのみぃ) 1.41

HSP製ですが、特に言語を問わないマップエディタ
割と色々な機能を搭載した、HSP製マップエディターです。 ですが、使用はHSPに特に限定していません。出力したファイルは他言語でも使用可と思われます。 具体的な機能 ・マップチップごとに通行可、不可を設定可能 ・何も配置していない場所を、指定のマップチップで埋めることができる ・マップチップのサイズは64×64...

MapEditor4 1.11

ツボを抑えた汎用マップエディタ
・右クリックスポイト ・コピー&ペースト ・塗りつぶし ・アンドゥ ・全体表示 ・拡大縮小表示 ・チップサイズ自由に選択可など、シンプルながら重要なポイントは抑えた汎用マップエディターです。...

マップエディター公開版 0.1

いわゆるマップエディタ
いわゆるマップエディターです。 始めは自分用でゲームを作るために作っていたので今回、公開版という形で公開させていただきました^−^; ですので、少々使いにくいところがあるかもしれません...

MAPEDITER v1.20→1.30差分 1.30

TOG用マップエディタ
TOG用マップエディターです。 作り方はまず、テンキーで操作して水色のカーソルを移動させます。アイテムをその場所に置きたくなったら、0を押して下さい。その場所が設定してあるアイテムに変わります。アイテムは1と3で変える事ができます。なお、1Pの陣地と2Pの陣地は、必ず一つのマップに1個ずつ置いて下さい。置かない...

CompoVision 1.20

使いやすい(と思う)、ゲームのマップエディタ
ゲーム製作者の為の、汎用2Dゲームマップエディタです。 できるだけ軽快にマップを制作できるように、と思って制作しました。 (まだまだ課題は残っていますが) <特徴> 「グループパーツ配置」 これは、任意の複数パーツをまとめて配置できる仕組みです。 複数のパーツで指定されたマップオブジェクトを1パーツずつ配置する...

HspMapEditor 修正版

HSPを私用してゲームを作る際にマップを簡単に作ることができるエディタ
あらかじめ作っておいた32*32ドットのBMPファイルを集めたものをまず一つにしておきます。 そのひとつのBMPをこのツールで読み込んで適切に配置し、マップを作ることができます。 プログラムを自動生成する機能もついているので簡単にスクロールさせたりできます。...


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